《更新》ゲームバランス調整のお知らせ

[2025/12/15 17:30更新]
■以下の記載内容を修正いたしました
・ホーリーキュア

[2025/11/28 13:00更新]
■以下の記載内容を修正いたしました
・エレクトリックショッカー
※表記修正のみのため、現在のゲーム内での変更点はございません

[2025/11/21 14:00更新]
■以下の記載内容を修正いたしました
・神聖増幅
・エレクトリックショッカー
・メマーナイト
・ダブルキャスティング

[2025/11/12 17:30更新]
■以下の記載内容を修正いたしました
・チェーンライトニング
・スペルブレイカー
・ワシの目
・ディテクティング
・ラーニングポーション

[2025/11/7 16:45更新]
■以下の記載内容を修正いたしました
・デスバウンド
・プレッシャー
・ポイズンアタック
・ストリップアーマー
・ストリップアクセサリー
・ストリップウェポン
・シャドウアサルト
・サンドマン

■以下の記載内容を調整いたしました
・アンクルスネア
・フリージングトラップ
・クレイモアトラップ
・ブラストマイン
・ランドマイン

[2025/10/29 17:35更新]
・プレッシャーの内容に誤りがあったため、記載内容を修正いたしました
・メイス修練の内容に誤りがあったため、記載内容を修正いたしました
・セイクリッドハンマーの調整は10/28のメンテナンス時点で実装済みとなります
・ホーリーストライクについて、本来、調整予定のない内容だったため、今回の調整から除外しました
・ホワイトスミスのゼニーストームのスキル名をゼニー投げに修正いたしました
・ホワイトスミスのカートチャージのスキル名をゼニーストームに修正いたしました
 


職業スキルバランス調整

11月中旬頃に予定しているメンテナンス時において、ゲームバランス及び職業スキル等のバランス調整をいたします。
※各Lvの効果はゲーム内の説明をご確認ください
※本内容につきましては開発中のもので、予告なく変更される場合がございます
 

◇基本ステータス調整

パラメータVIT
変更後物理防御への影響をダウン
魔法防御とクリティカルダメージ軽減がアップ
パラメータINT
変更後魔法防御への影響を廃止
パラメータAGI
変更後ASPDとFleeへの影響を強化
パラメータHit・Flee
変更後・攻撃側のHitに対して、防御側のFleeが大幅に低い場合、回避が発生しない
・攻撃側のHitに対して、防御側のFleeが僅差・または防御側が大幅に高い場合、「必中攻撃」以外は回避する
パラメータCRI・CRI回避
変更後・攻撃側のCRIに対して、防御側のCRI回避が大幅に低い場合、確定でクリティカルが発生する
・攻撃側のCRIに対して、防御側のCRI回避が高い場合、クリティカルが発生しずらくなる
パラメータ物理防御力、魔法防御力、物理貫通、魔法貫通、ASPD、ヘイスト、Hit、Flee、CRI
変更後物理防御力、魔法防御力、物理貫通、魔法貫通、ASPD、ヘイスト、Hit、Flee、CRIを元にしたパーセンテージに変換する計算式を調整

 


◇ロードナイト

スキルバーサーク
変更前「バーサーク」状態中の移動速度30%アップ
変更後「バーサーク」状態中の移動速度30%アップの効果を削除

 

◇ルーンナイト

スキルデスバウンド
変更後「デスバウンド」状態中、「ハイディング」状態の付与、【ハイディング】スキルの使用を不可にする。
スキルソニックウェーブ
変更前スキル使用時の突進距離 6m
武器制限:片手剣&盾/両手槍/両手剣/片手剣
変更後スキル使用時の突進距離 10m
武器制限:片手剣&盾(両手槍/両手剣は非対象)

 

◇クルセイダー

スキルホーリーキュア
変更前このスキルは、回復強化やPVPの影響を受けない
変更後このスキルは、回復強化やPVPの影響を受ける

 

◇パラディン

スキルプレッシャー
変更後「プレッシャーマーカー」状態中は「ハイディング」状態の付与、【ハイディング】スキルの使用を不可にする。
スキルムーンスラッシャー、聖能-ムーンスラッシャー
変更前・ダメージ後のターゲットを自身の周りに集める
・満月の陣内にいる敵からの被ダメージがダウン
・減少被ダメージ:スキルLv*1%
変更後・ダメージ後のターゲットを自身の周りに集めなくなる
・満月の陣外にいる敵からの被ダメージダウン
・減少被ダメージ:スキルLv*5%

 

◇ロイヤルガード

スキルレイオブジェネシス
変更後命中時、15%+スキルLv*2%の確率で6秒間「鎧破壊」状態と「武器破壊」状態をそれぞれ付与する
対象が1体のみの場合、100%の確率で状態異常を付与する(対象の耐性の影響を受ける)

 

◇アコライト

スキルメイス修練
変更前物理攻撃の計算式
(5+スキルLv*2)*Min(BaseLv/100,1)*MaxSP^0.65
変更後(1+スキルLv*2)*Min(BaseLv/100,1)*MaxSP^0.65

 

◇プリースト

スキルルアフ
変更前効果時間 15秒
変更後効果時間 30秒
スキル神聖増幅
変更前「神聖増幅」状態の効果時間 3秒
変更後「神聖増幅」状態の効果時間 10秒
スキルターンアンデッド
変更後プレイヤーに使用した場合、確率で魔法防御無視のダメージを与える
※確率はBOSSへ使用した場合と同様
スキルエクスピアティオ
変更前物理攻撃の計算式
物理攻撃*スキルLv*2%+MaxSP*スキルLv*1%
変更後「懲戒の聖印」状態と「救済の聖印」状態の各計算式の変更
物理攻撃*スキルLv*2%

 

◇ハイプリースト

スキルセイクリッドハンマー
変更前不死形または悪魔形モンスターに使用した場合、ダメージが2倍になる
対象の周囲4m範囲内の敵にも聖属性の物理防御無視ダメージを与える
変更後不死形または悪魔形モンスターに使用した場合、ダメージが1.2倍になる
対象の周囲4m範囲内にいる対象以外の敵に聖属性の物理防御無視ダメージを与える

 

◇アークビショップ

スキルアドラムス
変更後【アドラムス】効果中にHP自然回復を無効化する

 

◇チャンピオン

スキル気功注入
変更後「内勁」状態が解除できなくなる,耐性を付与できなくなる不具合を修正
スキル残影
変更前固定CD 6秒
変更後固定CD 8秒
スキル使用時、移動後の範囲攻撃が廃止され、移動ルート上にいる敵への攻撃に変更

 

◇修羅

スキル金剛
変更前スキル発動までの時間 0.8秒
【金剛】効果中に通常攻撃やその他スキルなどを使用することはできない
変更後スキル発動までの時間 0.4秒
【金剛】効果中に通常攻撃やその他スキルなどを使用できる

 

◇ウィザード

スキルサイト
変更前効果時間 10秒
変更後効果時間 30秒
スキルナパームビート
変更前射程 12m
固定CD 12秒
変更後射程 8m
固定CD 15秒
スキルチェーンライトニング
変更後【チェーンライトニング】使用時の連鎖する対象に、最初にダメージを与えた敵にも再度ダメージを与えられるように変更
※連鎖対象が1体の場合の動作は変更無し

 

◇ウォーロック

スキルドゥームファイア
変更前「ドゥームファイア」状態の効果時間 3秒 
変更後「ドゥームファイア」状態の効果時間 15秒
スキルホワイトインプリズン
変更前固定詠唱時間 1秒
変更後固定詠唱時間 0.6秒
スキルコンフュージョンストーム
変更前固定詠唱時間 1秒
変更後固定詠唱時間 0.6秒
スキルアースストレイン
変更前「石化」状態付与の確率 10%+スキルLv*5%
変更後「石化」状態付与の確率 50%+スキルLv*5%
スキルフロストミスティ
変更前防具属性を水属性に変化させる確率 30%+スキルLv*2%
変更後防具属性を水属性に変化させる確率 100%

 

◇セージ

スキルマジックロッド
変更前固定CD 4秒
マジックバリアの耐久 自身の魔法攻撃*90%
変更後固定CD 5秒
マジックバリアの耐久 自身のMaxHP*100%
スキルスペルブレイカー
変更前魔法スキル、詠唱のある魔法、チャージのある魔法のいずれかのスキル使用時、そのスキルをキャンセルして3秒間「沈黙」状態にさせる。
変更後「スペルブレイカー」状態の解除時(効果時間の終了時含む)、または「万能薬」を使用した場合、3秒間「沈黙」状態を付与する。
また、効果中に対象が魔法スキル、詠唱のある魔法、チャージのある魔法のいずれかのスキル使用時、そのスキルをキャンセルして「沈黙」状態を付与する。

 

◇プロフェッサー

スキルメモライズ
変更後・【エレメンタルボルト強化】を使用している場合、効果が反映され、範囲攻撃が発生するようになる
・【キャストイナーシャ】を習得している場合、効果が反映され、固定詠唱が短縮するようになる
・影装スキルの【エレメンタルニッティングⅠ】、【エレメンタルニッティングⅡ】、【エレメンタルチャージⅠ】、【エレメンタルチャージⅡ】のいずれかを影装スキルにセットしている場合、セットした効果が発生するようになる
・「メモライズ」状態の次に使用するいずれかの【エレメンタルボルト】の詠唱を破棄し、2倍ダメージを与える効果を削除
スキルダブルキャスティング
変更後【ダブルキャスティング】の効果が、他スキルで自動発動した【エレメンタルボルト】でも発動するよう変更
※オートスペルによる自動発動は対象外となります

 

◇シーフ

スキルエンチャントポイズン
変更後「ハイディング」状態中に使用しても「ハイディング」が解除されなくなる

 

◇アサシン

スキルローリング回避
変更前変動CD 30-スキルLv*2秒
固定CD 10秒
後方にローリングする距離 7m
変更後変動CD なし
固定CD 30-スキルLv*1.5秒
後方にローリングする距離 8m
ローリング後の「大ダメージ軽減」状態付与を削除
「ハイディング」状態になる効果を削除

下記効果の追加
自身が行動阻害状態や「沈黙」状態中でもこのスキルを使用することができる
スキル使用時、自身のデバフと「制圧」状態をすべて解除する。
※一部BOSSが使用する、デバフを解除できない、または無効化できないと記載されているものは効果の対象外。
このスキル使用後、職業スキルの【ハイディング】のCDをリセットする。
スキルハイディング強化
変更前効果時間 2+スキルLv*0.5秒
変更後効果時間 2+スキルLv*0.3秒
「ハイディング」状態中に受けるダメージがダウンする効果を削除

下記効果の追加
・職業スキル【ハイディング】の効果時間を20秒に延長
・「ハイディング強化」状態時に、「大ダメージ軽減」状態を付与する。MaxHP*30%を超えるダメージを受けた場合、1度だけ受けたダメージの30%+スキルLv*5%分を無効化する
・「ハイディング強化」状態と、「大ダメージ軽減」状態は、再度【ハイディング】使用時にリセットされる

 

◇アサシンクロス

スキルアサシネーション
変更後「ハイディング」状態中に使用しても「ハイディング」状態が解除されなくなる

 

◇ギロチンクロス

スキルハルシネーションウォーク
変更前自身のSTR26ごとに追加でスタン耐性の係数を1%
制圧の効果時間 2.5秒追加
「ハルシネーションウォーク」状態付与の条件を変更:「ハイディング」使用時
変更後自身のSTR16ごとまたはVIT16ごとに追加でスタン耐性の係数を1%
制圧の効果時間 2秒追加
「ハルシネーションウォーク」状態付与の条件を変更:「ハイディング」状態または「ハイディング強化」状態時に近接ダメージを与えた際
10秒ごとに最大1回発動する

 

◇ローグ

スキルクローズコンファイン
変更前射程 2m
変更後射程 6m
スキルポイズンアタック
変更前「ポイズンアタック」状態の最大スタック数 スキルLv*1
変更後「ポイズンアタック」状態の最大スタック数 3+スキルLv*1
スキルポイズンショット
変更後自動戦闘時、「ポイズンアタック」状態が最大スタック13に達した段階でポイズンショットを使用するように変更

 

◇チェイサー

スキルリジェクトソード
変更前固定CD 12秒
変更後固定CD 15秒
スキル使用時、自身のデバフと「制圧」状態をすべて解除する。
※一部BOSSが使用する、デバフを解除できない、または無効化できないと記載されているものは効果の対象外。
スキルストリップアーマー
変更前固定CD 6秒
スキル発動までの時間 1.2秒
スキル効果の発動までの時間 1.2秒
成功率(上限50%は変更無し)
15%+スキルLv*3%*Max((自身のDEX-対象のDEX)/5000,0)
変更後固定CD8秒
スキル発動までの時間 1秒
スキル効果の発動までの時間 0.8秒
成功率(上限50%は変更無し)
10%+スキルLv*6%*Max((自身のDEX-対象のDEX)/5000,0)
スキルストリップアクセサリー
変更前成功率変更(上限50%は変更無し)
15%+スキルLv*3%*Max((自身のDEX-対象のDEX)/5000,0)
変更後アクティブスキルからパッシブスキルに変更
※【ストリップアーマー】を使用すると同時に発動する
成功率変更(上限50%は変更無し)
10%+スキルLv*6%*Max((自身のDEX-対象のDEX)/5000,0)

 

◇シャドウチェイサー

スキルストリップウェポン
変更前効果時間 10秒
成功率(上限50%は変更無し)
15%+スキルLv*3%*Max((自身のDEX-対象のDEX)/5000,0)
変更後アクティブスキルからパッシブスキルに変更
※【ストリップアーマー】を使用すると一緒に発動する
効果時間 12秒
成功率変更(上限50%は変更無し)
10%+スキルLv*6%*Max((自身のDEX-対象のDEX)/5000,0)
スキルシャドウアサルト
変更前「念力」状態付与時のスタック 10+スキルLv*2
変更後「念力」状態付与時のスタック 2+スキルLv*1
スキルシャドウスペル
変更前使用したスキルダメージ*スキルLv*7.5%
変更後使用したスキルダメージ*スキルLv*10%
範囲攻撃が発生した際、「ターゲットに指定した対象」にもダメージを与えていた不具合を修正

 

◇アーチャー

スキルエレメンタルアロー
変更前「点火」状態と「減速」の付与確率が 20%
「炎の矢」使用時に付与する「点火」状態の時間 5秒
「水晶の矢」使用時に付与する「減速」状態の時間 2秒
変更後「点火」状態と「減速」の付与確率が 100%
「炎の矢」使用時に付与する「点火」状態の時間 3秒
「水晶の矢」使用時に付与する「減速」状態の時間 3秒

新規追加
「岩石の矢」使用時、100%の確率で対象に3秒間「減速」状態を付与する
スキルワシの目
変更前最終ダメージ増加の条件の変更
自身から4m以内にBOSS、敵プレイヤーがいない場合は最終ダメージ増加がアップし、いる場合は最終ダメージ増加がダウンする。
変更後最終ダメージ増加の条件の変更
自身から4m以内にBOSS、敵プレイヤーが1体以下の場合は最終ダメージ増加がアップし、それ意外の場合は最終ダメージ増加がダウンする。

スキル射程延長の対象に下記スキルを追加
【ブリッツビート】、【ファルコンアサルト】、【ディテクティング】、【ウォーグバイト】
スキルアンクルスネア
変更前変動CD 6秒+スキルLv*1秒
トラップ起動までの時間 1秒
「バインド」状態の付与確率 スキルLv*5%
消費SP 3+スキルLv*2
変更後スキル使用時のアニメーション変更
変動CD 10秒+スキルLv*2秒
トラップ起動までの時間 0.5秒
「バインド」状態の付与確率 スキルLv*10%
「バインド」状態解除後、1.5秒間は「バインド」状態を無効化する効果を削除
消費SP 18+スキルLv*12
スキルフリージングトラップ
変更前変動CD 6秒+スキルLv*1秒
トラップ起動までの時間 1秒
「バインド」状態の付与確率 スキルLv*5%
消費SP 3+スキルLv*2
変更後スキル使用時のアニメーション変更
変動CD 10秒+スキルLv*2秒
トラップ起動までの時間 0.5秒
「凍結」状態の付与確率  スキルLv*10%
「凍結」状態にならなかった場合のASPDがダウンする効果を削除
消費SP 18+スキルLv*12

 

◇ハンター

スキルクレイモアトラップ
変更前変動CD 16秒+スキルLv*1秒
トラップ起動までの時間 1秒
消費SP 3+スキルLv*2
変更後スキル使用時のアニメーション変更
変動CD 10秒+スキルLv*2秒
トラップ起動までの時間 0.5秒
消費SP 18+スキルLv*12
スキルエレクトリックショッカー(旧:ブラストマイン)
変更前変動CD 14秒+スキルLv*1秒
トラップ起動までの時間 1秒
「スタン」状態の付与確率 スキルLv*5%
消費SP 3+スキルLv*2
変更後スキル使用時のアニメーション変更
変動CD 10秒+スキルLv*2秒
トラップ起動までの時間 0.5秒
「スタン」状態の付与確率 スキルLv*10%
範囲多段攻撃から範囲単発攻撃に変更
消費SP 18+スキルLv*12
スキルディテクティング
変更前射程8m
固定CD 20秒

「鷹の目」状態の効果時間 10秒
変更後射程12m
固定CD 12秒

「鷹の目」状態の効果時間 6秒
「鷹の目」状態中は【ハイディング】が使用できなくる

警戒区域の設置効果を削除

 

◇スナイパー

スキルサンドマン
変更前変動CD 16秒+スキルLv*2秒
トラップ起動までの時間 1秒
固定CD なし
「睡眠」状態の付与確率 スキルLv*5%

スキルダメージ計算
((DEX+100)*INT/10+10)*180%+スキルLv*20%+330+スキルLv*130)
変更後スキル使用時のアニメーション変更
変動CD 10秒+スキルLv*2秒
トラップ起動までの時間 0.5秒
固定CD 3秒
「睡眠」状態の付与確率 スキルLv*10%
「睡眠」状態解除後の無効化を削除

スキルダメージ計算
((DEX+100)*INT/2+10)*110%+スキルLv*15%+170+スキルLv*110)
スキルランドマイン
変更前トラップ起動までの時間 1秒
固定CD 4秒
消費SP 9+スキルLv*6
変更後スキル使用時のアニメーション変更
トラップ起動までの時間 0.5秒
固定CD 3秒
消費SP 18+スキルLv*12
最大3秒間スキルLv*10%の確率で「石化」状態付与
スキルトラップエキスパート
変更前追跡の移動速度 3+スキルLv*0.3
変更後追跡の移動速度 5+スキルLv*0.5
トラップが爆発時、範囲内にいる対象の「ハイディング」状態を解除する
スキルウォーグストライク
変更前固定CD 20秒
射程 6m
変更後固定CD 12秒
射程 8m
自動戦闘で使用できなくなった
スキルウォーグバイト
変更前固定CD 6秒
変更後固定CD 5秒

 

◇バード/ダンサー

スキル戦太鼓の響き
変更後領域内にいるパーティメンバーへ3秒ごとに1秒間「インデュア」状態付与を削除

 

◇クラウン

スキルパンボイス
変更前状態異常付与 「混乱」状態 
状態異常付与確率 100%
変更後状態異常付与 「恐怖」状態
状態異常付与確率 スキルLv*10%

 

◇ジプシー

スキル魅惑のウィンク
変更前固定CD 6秒
状態異常付与確率 100%
変更後固定CD 9秒
状態異常付与確率 スキルLv*10%

 

◇クラウン/ジプシー

スキル不死身のジークフリード
変更前固定CD 30秒
変動CD 22+スキルLv*2秒
演奏時間 60秒
演奏中の毎秒消費するSP 15
変更後固定CD 20秒
変動CD 6+スキルLv*3秒
演奏時間 30秒
演奏中の毎秒消費するSP 20

 

◇ミンストレル/ワンダラー

スキル安らぎの子守唄
変更前固定CD 12秒
「昏睡」状態解除後の無効化時間 8秒

「昏睡」状態の解除条件
近距離または遠距離ダメージを10回与えた場合
変更後固定CD 20秒
「昏睡」状態解除後の無効化時間 16秒

「昏睡」状態の解除条件の変更
近距離または遠距離ダメージを5回与えた場合
スキルダンスウィズウォーグ
変更後下記効果の追加
「共踊」状態解除後、9秒間は「共踊」状態を無効化する。

 

◇マーチャント

スキルメマーナイト
変更前ダメージの計算式
物理攻撃*50%+スキルLv*30%+200+スキルLv*150
変更後物理攻撃*30%+スキルLv*20%+200+スキルLv*150

 

◇ブラックスミス

スキルカートチャージ
変更前固定CD 8秒
衝突の最大回数 32回
変更後固定CD 20秒
衝突の最大回数 40回
スキルワイルドスイング
変更前固定CD 5秒
ダメージ係数 物理攻撃*200%+スキルLv*35%
変更後固定CD 4秒
ダメージ係数 物理攻撃*300%+スキルLv*60%

 

◇ホワイトスミス

スキルメルトダウン
変更前固定CD 5秒
変更後固定CD 4秒
「鎧破壊」状態付与の確率を削除

下記新規追加
【メルトダウン】使用時、(15%+スキルLv*2%)の確率で再度【メルトダウン】が自動発動し、同等のダメージを与える。この効果は最大4回まで連続で発生する可能性がある。
スキルワイルドクリーヴァー
変更後ダメージアップ効果に【アックスブーメラン】を追加

【ワイルドスイング】、【メルトダウン】使用時、クリティカルが発生するようになる効果を削除
通常攻撃が命中時、確率で【ワイルドスイング】、【メルトダウン】のCDが短縮する効果を削除
【ワイルドスイング】、【メルトダウン】、【アックスブーメラン】が命中するたびに、(50%+スキルLv*5)の確率で6秒間対象を「出血」状態に付与する。効果を追加
スキルゼニー投げ
変更後スキルダメージ2倍発生時、6秒間「鎧破壊」状態を付与する。効果を追加
スキルゼニーストーム
変更前射程 8m
変更後射程 10m

 

◇メカニック

スキル魔導ギアライセンス
変更前魔導ギア搭乗時間 120秒
変更後魔導ギア搭乗時間 300秒
スキルバルカンアーム
変更前射程 8m
変更後射程 10m
スキルアックスブーメラン
変更前スキル発動までの時間 0.8秒
射程 10m
変更後スキル発動までの時間 0.4秒
射程 12m
スキルゼニー迫撃砲
変更前スキル発動までの時間 1.5秒
スキル有効化まで 1.2秒
変更後スキルアクションを変更
スキル発動までの時間 1秒
スキル有効化まで 0.8秒
スキルデコイ
変更前移動速度ダウン スキルLv*0.5%
変更後エフェクトを調整
移動速度ダウン 30%
移動速度ダウンがスタックしないように変更

 

◇アルケミスト

スキルデモンストレーション
変更後ファイアーボトルの投げる速度をアップ
スキルアシッドテラー
変更後アシッドボトルの投げる速度をアップ
命中時にダメージを与える速度をアップ
スキルラーニングポーション
変更後スリムポーションピッチャーを効果の対象外に変更
回復ポーションの効果および自身の被回復効果がアップする。この効果は吸収に関する効果の対象外
【デモンストレーション】、【アシッドテラー】、【アシッドデモンストレーション】、【スフィアーマイン】、【スポアエクスプロージョン】、【スリムポーションピッチャー】の射程をそれぞれスキルLv*0.2mアップする
スキルスリムポーションピッチャー
変更前HP回復計算式の変更
32000*スキルLv*10%
変更後HP回復計算式の変更
物理攻撃*スキルLv*100%+INT*スキルLv*60
回復ボーナスとPVPボーナスの影響を受けるように変更
VIT5ごとに回復量がさらに1%アップする効果を削除
スキルアシッドデモンストレーション
変更前「鎧破壊」状態と「武器破壊」状態の付与確率 スキルLv*2% 
変更後強酸火炎瓶の投げる速度がアップ
「鎧破壊」状態と「武器破壊」状態の付与確率 スキルLv*10%
スキルケミカルアーマーチャージ
変更前変動CD 13秒+スキルLv*3秒
固定CD 3秒
効果時間 スキルLv*1(INT20ごとに追加で0.1)秒 
【ストリップアーマー】の成功率ダウン 25%
効果範囲 パーティメンバー
変更後変動CD なし
固定CD 8秒
効果時間 10秒+スキルLv*5秒
【ストリップアーマー】の成功率ダウン 40%
効果範囲 パーティメンバーの1人
スキルケミカルプロテクションアクセサリー
変更前効果時間 スキルLv*1(INT20ごとに追加で0.1)秒
【ストリップアーマー】の成功率ダウン 25%
効果範囲 パーティメンバー
変更後効果時間 10秒+スキルLv*5秒
【ストリップアーマー】の成功率ダウン 40%
効果範囲 パーティメンバーの1人

 

◇ジェネティック

スキルケミカルウェポンチャージ
変更前効果時間 スキルLv*1(INT20ごとに追加で0.1)秒
【ストリップアーマー】の成功率ダウン 25%
効果範囲 パーティメンバー
変更後効果時間 10秒+スキルLv*5秒
【ストリップアーマー】の成功率ダウン 40%
効果範囲 パーティメンバーの1人
スキルライフフュージョン
変更後【ライフフュージョン】使用後、5秒間デバフと「制圧」状態を無効化する
スキルマンドラゴラの絶叫
変更前効果範囲 自身の周囲4m
固定CD 20秒
変更後効果範囲 自身の周囲8m以内の対象から4mの範囲内にいる敵
固定CD 12秒
【マンドラゴラの絶叫】効果中は、【ハイディング】を無効化する

 


◇影装

影装・絶剣/神器・閃剣

スキルクローズコンファインⅠ
変更後固定CD短縮 0.4+スキルLv*0.8秒

 

影装・幻弓/神器・輝弓

スキルシャドウアサルト
変更後ハイディング解除時に付与されるバフが、再度ハイディング使用時にも継続されてしまう不具合の修正

 


◇状態異常調整

状態発火
変更後【エレメンタルアロー】【クレイモアトラップ】で付与する発火状態のダメージ係数を変更
魔法攻撃から物理攻撃と魔法攻撃のより高い方を参照するように変更
※ウィザード系の発火状態は変更はありません
状態鎧破壊
変更後物理・魔法防御ダウン効果を減少させました
状態石化
変更後魔法防御ダウン効果を減少させました
状態凍結
変更後魔法防御ダウン効果を減少させました
状態毒
変更後物理ダウン効果を減少させました
状態出血
変更後物理ダウン効果を減少させました
状態猛毒の花粉
変更後ペット:「ミストレス」が使用する物理ダウン効果を減少させました

 


◇ペットスキル

状態沈黙の影
変更後【ウォーマー】、【超凡】、【ライフフュージョン】などの同様の効果を持つ職業スキルでこの効果を解除できない不具合の修正