《更新》1月14日(火)アップデート内容について

《更新》1月14日(火)アップデート内容について

[2025/1/14 18:30更新]
スキル「ホーリーライト」に関する記載を修正いたしました。
誤)固定CD
正)固定詠唱

[2025/1/14 17:05更新]
ラグナロクX運営チームです。

1月14日(火)のメンテナンスにおいて、先日お知らせした内容に加え、以下の更新を実施いたしました。

<実装・更新>
・ギルドイベントに幽冥の回廊を追加いたしました。
 幽冥の回廊は、深淵の回廊と異なり、
 ギルドバトルで砦の所有権を獲得していないギルドのメンバーが
 個人功績点を満たす事で参加できるイベントです。

 幽冥の回廊では、ギルド同士は互いに敵対関係となり、
 イベント開始後に出現するモンスターを討伐したあとに出現した
 謎の荷物と深淵の財宝を安全エリア内のカプラ探査員まで運ぶと、
 対象の回廊のエキスや報酬が貰えます。
 詳しくはギルドのイベントメニューから深淵の回廊のヘルプをご確認ください。

 ■開催日時
 毎週水曜、金曜:20時開催

 ■参加条件
 GVGにおける、個人功績点が600以上

・エンドレスタワーに出現するボスの種類を追加いたしました。

・新ワールド「05.Deviling」において、1月15日(水) 5時 ~ 1月22日(水) 5時 の期間、イベント「MVPチャレンジ」が開催される設定を行いました。

<不具合修正>
・ギルド納品において「ストラウフの結晶コア」を納品することができない不具合を修正いたしました。本不具合のお詫びとして、プレイヤーの皆様にクリスタル30,000個を配布させていただきました。
※Devilingワールドは不具合が発生していた期間が無いため、配布は行いません

[2025/1/10 15:35更新]
スキル「ピアース」に関する記載を修正いたしました。

ラグナロクX運営チームです。
1月14日(火)のメンテナンスにおいて以下の更新を予定しておりますので、ご案内いたします。
なお、メンテナンス中にアプリの更新を予定しております。あらかじめご了承いただけますようお願いいたします。


・新ワールド「05.Deviling」オープン
・イベントデータの実装
・職業スキルバランス調整
・影装スキルバランス調整
 

新ワールド「05.Deviling」オープン

1月14日(火)メンテナンス終了後、ワールド選択画面から選べるようになります。

イベントデータの実装

1月15日(水)5:00より開催を予定しております「リズムフェスティバル」に関するデータを先行実装いたします。これにより、1月14日(火)のメンテナンス後、プロンテラの装飾がイベント仕様に変更されます。

リズムフェスティバルSS1

 

リズムフェスティバルSS2

 

職業スキルバランス調整

以下の通り、各スキル仕様を変更いたします。
※各効果はLv.Max時のものとなります。各Lvの効果はゲーム内の説明をご確認ください
※本内容につきましては開発中のもので、予告なく変更される場合がございます

◇ナイト

スキル ワンハンドクイッケン
変更前 60秒間最終ASPDが50%(AGI25ごとに追加で1%)アップする。
変更後 60秒間最終ASPDが50%(AGI25ごとに追加で1%)アップする。【ワンハンドクイッケン】効果中に通常攻撃が命中すると、5秒間自身の最終Fleeが1%アップする、効果はスタックし、最大20スタックまで可能。
スキル 槍修練
変更前 両手槍装備時、物理攻撃が(80+STR*50%)アップする。
変更後 両手槍装備時、物理攻撃が(80+STR*50%)アップする。両手槍スキルが命中すると、対象に「刺傷」状態を付与し、5秒間被回復効果を2%ダウンさせる。効果はスタックし、最大10スタックまで可能。また、【ピアース】と【スパイラルピアース】使用時、それぞれのダメージでも「刺傷」状態を付与するようになる。
スキル ピアース
変更前 対象に5連続攻撃する。武器属性物理ダメージ(5連続合計で物理攻撃*650%+3100)を与える。また、対象のサイズが大型の場合、さらにダメージが30%アップする。
変更後 対象に5連続攻撃する。武器属性物理ダメージ(5連続合計で物理攻撃*750%+3500)を与え、移動速度を40%ダウンさせる。また、対象のサイズが大型の場合、さらにダメージが50%アップする。
スキル ダブルブロー
変更前 片手剣/両手剣装備時、通常攻撃のたびに20%(LUK50ごとに追加で1%)の確率で、通常攻撃に武器属性の物理防御無視ダメージ(物理攻撃*50%+200)を追加で与える。また、通常攻撃でクリティカルが発生した場合、追加ダメージもクリティカルになる。
変更後 片手剣/両手剣装備時、通常攻撃のたびに40%の確率で、通常攻撃に武器属性の物理防御無視ダメージ(物理攻撃*80%+320)を追加で与える。また、通常攻撃でクリティカルが発生した場合、追加ダメージもクリティカルになる。

 

◇ロードナイト

スキル スパイラルピアース
変更前 両手槍装備時に使用できる。対象に連続で武器属性物理ダメージ(合計で、STR*40+物理攻撃*850%、STR60ごとに追加で物理攻撃が10%、最大2000%)を与える。
変更後 両手槍装備時に使用できる。対象に5連続の武器属性物理ダメージ(合計で、STR*50+物理攻撃*850%、STR50ごとに追加で物理攻撃が10%、最大2000%)を与える。
スキル ブランディッシュスピア
変更前 騎乗戦闘時に使用できる。対象に無属性物理ダメージ(物理攻撃*620%、STR60ごとに追加で物理攻撃が10%、最大で2000%)を与える。同時に、対象のASPDを40%、移動速度を40%それぞれダウンさせる。効果は4秒間継続。また、両手槍装備時、さらにダメージが20%アップする。
変更後 騎乗戦闘時に使用できる。対象に無属性物理ダメージ(物理攻撃*620%、STR60ごとに追加で物理攻撃が10%、最大で2000%)を与える。同時に、対象のASPDを40%、移動速度を40%それぞれダウンさせる。効果は4秒間継続。また、両手槍装備時、さらにダメージが40%アップする。

 

◇クルセイダー

スキル ホーリーキュア
変更前 自身または味方をターゲットとした場合、HPを(物理攻撃*280%+1250)回復し、「減速」状態と「バインド」状態を解除する。このスキルは、回復ボーナスとPVPボーナスの影響を受けない。悪魔形または不死形モンスターをターゲットとした場合、聖属性物理ダメージ(物理攻撃*560%+2450)を与える。
変動CD:30秒
固定CD:3秒
変更後 自身または味方をターゲットとした場合、HPを(物理攻撃*560%+2450)回復する。同時に、自身または味方の「減速」と「バインド」状態を解除する。このスキルは、回復ボーナスとPVPボーナスの影響を受けない。悪魔形または不死形モンスターをターゲットとした場合、聖属性物理ダメージ(物理攻撃*980%+4200)を与える。
変動CD:なし
固定CD:6秒
スキル サクリファイス
変更点 武器制限:両手剣 左記制限の撤廃
スキル ホーリークロス
変更前 神聖な十字で攻撃する。対象に聖属性物理ダメージ(物理攻撃*480%+2700)を与える。
変更後 神聖な十字で攻撃する。対象に聖属性物理ダメージ(物理攻撃*480%+2700(STR13ごとに追加でスキルダメージが1%))を与える。

 

◇パラディン

スキル ゴスペル
変更前 スキルを発動するたびに、15%の確率で「ゴスペル」状態になる。「ゴスペル」状態:自身の与えるダメージが10%アップする。効果は3秒間継続。3秒ごとに最大1回発動する。
変更後 スキルを発動するたびに、15%の確率で「ゴスペル」状態になる。「ゴスペル」状態:自身の与えるダメージが10%アップする。同時に、パーティメンバー全員にスタン耐性、暗闇耐性、沈黙耐性の内、ランダムで1つ20%の耐性を付与する。効果は3秒間継続。
スキル プレッシャー
変更前 指定のターゲットに聖属性物理ダメージ(物理攻撃*400%)を与える。また、プレッシャーマーカーを付与する。プレッシャーマーカー:効果はスタックし、最大12スタックまで可能。自身から聖属性ダメージを与えるたびにスタックさせる。1スタックにつき、パーティメンバーから対象へ与えるダメージが1%アップする。効果は9秒間継続。効果時間終了時、対象にプレッシャーマーカーのスタック数に応じて、聖属性物理ダメージ(スキル使用者の物理攻撃*88%*スタック数)を与える。
変更後 指定のターゲットに聖属性物理ダメージ(物理攻撃*400%)を与える。また、プレッシャーマーカーを付与する。プレッシャーマーカー:効果はスタックし、最大12スタックまで可能。自身から聖属性ダメージを与えるたびにスタックさせる。1スタックにつき、パーティメンバーから対象へ与えるダメージが1%アップする。効果は9秒間継続。効果時間終了時、対象にプレッシャーマーカーのスタック数に応じて、聖属性物理ダメージ(スキル使用者の物理攻撃*120%*スタック数)を与える。

 

◇アコライト

スキル ホーリーライト
変更前 聖なる光で攻撃する。対象に聖属性魔法ダメージ(魔法攻撃*470%+1110)を与え、対象の「キリエエレイソン」状態を解除する。このスキルは25%の固定確率でクリティカルが発生する可能性がある。このクリティカルはステータスの影響を受けない。
固定詠唱:1秒
変更後 聖なる光で攻撃する。対象に聖属性魔法ダメージ(魔法攻撃*600%+1110)を与え、対象の「キリエエレイソン」状態を解除する。このスキルは25%の固定確率でクリティカルが発生する可能性がある。このクリティカルはステータスの影響を受けない。
固定詠唱:0.6秒

 

◇プリースト

スキル ターンアンデッド
変更前 ターゲットに聖属性魔法ダメージ(魔法攻撃*600%+1080)を与える。悪魔形または不死形モンスターへ使用した場合、スキルダメージが50%アップする。BOSSへ使用した場合、確率でCRIが発生する。また、確率で不死形モンスターを即死させる。確率は自身のINT、LUK、スキルレベルとスキル使用時の対象のHPに応じて総合的に判定される。
固定CD:3秒
変更後 ターゲットに聖属性魔法ダメージ(魔法攻撃*800%+1080)を与える。悪魔形または不死形モンスターへ使用した場合、スキルダメージが50%アップする。BOSSへ使用した場合、確率でCRIが発生する。また、確率で不死形モンスターを即死させる。確率は自身のINT、LUK、スキルレベルとスキル使用時の対象のHPに応じて総合的に判定される。
固定CD:0秒
スキル マグニフィカート
変更前 10秒間パーティメンバーのSP回復速度が200%、魔法増強が300それぞれアップする。パーティメンバーがスキル使用者から30m以上離れると効果を失う。
変更後 20秒間パーティメンバーのSP回復速度が200%、魔法増強が300(INT1ごとに追加で魔法増強が1。最大で1200)それぞれアップする。パーティメンバーがスキル使用者から30m以上離れると効果を失う。

 

◇ハイプリースト

スキル ジュデックス
変更前 神聖な光で裁きをくだす。対象を聖属性の魔法防御無視ダメージ(魔法攻撃*600%+2700)を与える。また、ターゲットの周囲3m以内の対象にも聖属性の魔法防御無視ダメージを与える。※周囲に与えるダメージは本来の半分となる。
固定CD:3秒
変動詠唱:8秒
固定詠唱:1秒
変更後 神聖な光で裁きをくだす。対象を聖属性の魔法防御無視ダメージ(魔法攻撃*600%+2700)を与える。また、ターゲットの周囲3m以内の対象にも聖属性の魔法防御無視ダメージを与える。※周囲に与えるダメージは本来の半分となる。同時に、5秒間スキル発動者からの【ホーリーライト】と【ターンアンデッド】のダメージが20%(INT50ごとに追加で1%)アップする。
固定CD:4秒
変動詠唱:なし
固定詠唱:なし
スキル マグヌスエクソシズム
変更前 指定のエリアに巨大な十字の聖域を10秒間設置する。0.5秒ごとに聖域範囲内にいる対象に聖属性魔法ダメージ(魔法攻撃*60%+160)を与える。悪魔形または不死形モンスターへスキルを使用した場合、ダメージが50%アップする。
変更後 指定のエリアに巨大な十字の聖域を10秒間設置する。0.3秒ごとに聖域範囲内にいる対象に聖属性魔法ダメージ(魔法攻撃*60%+160)を与える。悪魔形または不死形モンスターへスキルを使用した場合、ダメージが50%アップする。

 

◇チャンピオン

スキル 阿修羅覇凰拳
変更前 詠唱後、対象の目の前に移動して1秒間「バインド」状態にする。同時に、強攻撃を行い武器属性物理ダメージ(物理攻撃*700%、STR15ごとに追加で武器属性物理ダメージが1%)を与える。ダメージを与える際、最終物理ダメージ軽減の50%、最終ダメージ軽減の30%をそれぞれ無視する。スキル使用時、自身の現在のSP1%につき、さらに武器属性物理ダメージ(物理攻撃の5%)を与える。このスキルはクリティカルが発生する可能性がある。スキル発動には「爆裂波動」状態が必要。発動後、自身の「爆裂波動」状態が解除される。また、自身のSPを全て消費し、6秒間【息吹】を除いたその他一切の効果で自身のSPを回復できなくなる。
変更後 詠唱後、対象の目の前に移動して1秒間「バインド」状態にする。同時に、強攻撃を行い武器属性物理ダメージ(物理攻撃*1200%、STR15ごとに追加で武器属性物理ダメージが1%)を与える。ダメージを与える際、最終物理ダメージ軽減の50%、最終ダメージ軽減の30%をそれぞれ無視する。スキル使用時、自身の現在のSP1%につき、さらに武器属性物理ダメージ(物理攻撃の5%)を与える。このスキルはクリティカルが発生する可能性がある。スキル発動には「爆裂波動」状態が必要。発動後、自身の「爆裂波動」状態が解除される。また、自身のSPを全て消費し、6秒間【息吹】を除いたその他一切の効果で自身のSPを回復できなくなる。

 

◇マジシャン

スキル ソウルストライク
変更前 聖霊を召喚して攻撃する。対象に念属性魔法ダメージ(魔法攻撃*220%+1400)を与える。対象が不死形モンスターの場合、ダメージがさらに50%アップする。
変更後 聖霊を召喚して攻撃する。対象に念属性魔法ダメージ(魔法攻撃*400%+1400)を与える。対象が不死形モンスターの場合、ダメージがさらに50%アップする。

 

◇ウィザード

スキル ソウルドレイン
変更前 MaxSPが20%、魔法攻撃が10%それぞれアップする。敵を倒した際、魔法攻撃が10%アップする。効果は8秒間継続。
変更後 MaxSPが20%、魔法攻撃が15%それぞれアップする。敵を倒した際、魔法攻撃が15%アップする。効果は8秒間継続。
スキル イグニッション
変更前 火属性スキル使用時、対象にダメージを与えると8秒間「発火」状態にさせる。「発火」状態にした場合、スキル使用者から受ける火属性ダメージが10%アップし、毎秒火属性魔法ダメージを受ける。「発火」状態から再度「発火」状態にさせた場合、効果時間が上書きされる。毎秒与える火属性魔法ダメージが(最大で魔法攻撃*400%)アップする。ファイアーボルトのヒット数毎に「発火」状態にする効果が適用される。
変更後 火属性スキル使用時、対象にダメージを与えると8秒間「発火」状態にさせる。「発火」状態にした場合、スキル使用者から受ける火属性ダメージが10%アップし、毎秒火属性魔法ダメージを受ける。「発火」状態から再度「発火」状態にさせた場合、効果時間が上書きされる。毎秒与える火属性魔法ダメージが(最大で魔法攻撃*600%、INT12ごとにスキル係数の上限が追加で1%)アップする。ファイアーボルトのヒット数毎に「発火」状態にする効果が適用される。
スキル ナパームビート
変更前 念力で攻撃し、範囲内にいる対象に念属性魔法ダメージ(合計で、魔法攻撃*600%+2700)を与える。また、範囲内に対象が複数いる場合、ダメージが最大8体まで均等に振り分けられる。
固定CD:4秒
変更後 スキル使用時、自身の「バインド状態」を解除し、指定位置にワープする。ワープ後、範囲内にいる対象に念属性魔法ダメージ(合計で、魔法攻撃*900%+4100)を与える。また、範囲内に対象が複数いる場合、ダメージが最大8体まで均等に振り分けられる。ワープは障害物を無視して移動することは出来ない。
固定CD:12秒

 

◇ハイウィザード

スキル ナパームバルカン
変更前 念力で対象を5連続の念属性魔法ダメージ(合計で、魔法攻撃*1100%+4500)を与える。30%の確率でダメージが2倍になる。また、30%の確率で対象を10秒間「呪い」状態にさせる。「呪い」状態にした場合、物理攻撃が25%、移動速度が50%それぞれダウンする。
固定詠唱:1.2秒
変更後 念力で対象に5連続の念属性魔法ダメージ(合計で、魔法攻撃*1100%+4500)を与える。また、対象の3m以内にいる敵に50%のダメージを与える。同時に、30%の確率で対象を10秒間「呪い」状態にさせる。「呪い」状態にした場合、物理攻撃が25%、移動速度が50%それぞれダウンする。
固定詠唱:1秒
スキル オーバーカレント
変更前 【チェーンライトニング】使用時、連鎖する度に対象に4秒間「感電」効果を与え、風属性攻撃からのダメージを10%アップさせる。【ライトニングボルト】または【ユピテルサンダー】使用時、20%の確率で【チェーンライトニング】(スキルレベルは、1+習得レベル/3)が自動発動する。この効果はCDの影響を受けない。
変更後 【チェーンライトニング】使用時、連鎖する度に対象に4秒間「感電」効果を与え、風属性攻撃からのダメージを10%アップさせる。【ライトニングボルト】または【ユピテルサンダー】使用時、20%の確率で【チェーンライトニング】(スキルレベルは、1+習得レベル/2)が自動発動する。この効果はCDの影響を受けない。

 

◇プロフェッサー

スキル メモライズ
変更前 【エレメンタルボルト】使用時、20%の確率で2秒間「メモライズ」状態になる。「メモライズ」状態:次に使用するいずれかの【エレメンタルボルト】の詠唱を破棄して、2倍のダメージを与える。「メモライズ」状態で発動した【エレメンタルボルト】には、エレメンタルボルトに関連するスキル効果は発動しない。
変更後 【エレメンタルボルト】使用時、25%の確率で2秒間「メモライズ」状態になる。「メモライズ」状態:次に使用するいずれかの【エレメンタルボルト】の詠唱を破棄して、2倍のダメージを与える。「メモライズ」状態で発動した【エレメンタルボルト】には、エレメンタルボルトに関連するスキル効果は発動しない。
スキル ダブルキャスティング
変更前 【エレメンタルボルト】を使用時、「20%」の確率で同じスキルが自動的に発動する。自動的に発動したスキルには【メモライズ】の効果は発動しない。
変更後 【エレメンタルボルト】を使用時、25%の確率で同じスキルが自動的に発動する。自動的に発動したスキルには【メモライズ】の効果は発動しない。
スキル 生命力変換
変更前 魔力を生命力に変換する。MaxSPの15%を消費して、MaxHPの15%を回復する。
変動CD:35秒
固定CD:4秒
変更後 魔力を生命力に変換する。MaxSPの25%を消費して、MaxHPの25%を回復する。このスキルは、回復ボーナスとPVPボーナスの影響を受けない。
変動CD:なし
固定CD:1秒

 

◇アサシン

スキル アーマーブレイク
変更前 カタール/短剣(二刀流)装備時、近接物理ダメージを与える際、20%の確率で4秒間対象の物理防御を(BaseLv*10)ダウンさせる。
変更後 カタール/短剣(二刀流)装備時、近接物理ダメージを与える際、20%の確率で4秒間対象の最終物理ダメージ軽減を10%ダウンさせる。
スキル 右手修練
変更前 メイン装備欄に短剣装備時、物理攻撃が(40+STR*25%)、ASPDが(STR*50%)それぞれアップする。
変更後 メイン装備欄に短剣装備時、物理攻撃が(40+STR*25%)、ヘイストが(STR*30%)アップする。
スキル 左手修練
変更前 左手に短剣を操る能力が宿り、サブ装備欄に短剣を装備できるようになる。サブ装備欄に短剣装備時、物理攻撃が(40+STR*25%)、ASPDが(STR*50%)それぞれアップする。
変更後 左手に短剣を操る能力が宿り、サブ装備欄に短剣を装備できるようになる。サブ装備欄に短剣装備時、物理攻撃が(40+STR*25%)、ASPDが(STR*100%)それぞれアップする。

 

◇アサシンクロス

スキル エンチャントデッドリーポイズン
変更前 致死量の毒薬を武器に塗る。武器属性が毒属性に変え、自身の毒属性ダメージが20%アップする。効果は「戦闘不能」状態になってもクリアされない。
変更後 致死量の毒薬を武器に塗る。武器属性を毒属性に変え、自身の毒属性強化が20%アップする。このスキルを習得後、【ベナムナイフ】、【インベナム】、【ベナムダスト】、【ベナムスプラッシャー】のダメージが10%(STR50ごとに追加で1%)アップする。
スキル ベナムスプラッシャー
変更前 ウイルスを爆発させ、ターゲットおよびその周囲4mの範囲内の対象に毒属性物理ダメージ((物理攻撃*250%+攻撃対象毎の「毒」状態のスタック数*80%)+1400)を与える。このスキルでダメージを与えた後、「毒」状態は解除される。
変更後 ウイルスを爆発させ、対象および対象の4m以内にいる敵に毒属性物理ダメージ((物理攻撃*250%+攻撃対象ごとの「毒」状態のスタック数*80%)+1400)を与える。このスキルでダメージを与えた後も、「毒」状態は解除されない。

 

◇アーチャー

スキル チャージアロー
変更前 対象に武器属性物理ダメージ(物理攻撃*280%+1100)を与え、3秒間「スタン」状態にさせる。このスキルは属性矢を使用できる。
変更後 対象に武器属性物理ダメージ(物理攻撃*280%+2000)を与え、3.5秒間「バインド」状態にさせる。このスキルは属性矢を使用できる。

 

◇ハンター

スキル ブラストマイン
変更前 指定のエリアにエレクトリックショッカーを設置する。設置したトラップは2m以内で起動し、3m以内にいる対象に風属性物理ダメージ((DEX+100)*(INT/2+10)*175%+780)を与える。トラップは180秒間継続し、同時に7個まで設置できる。
変更後 指定のエリアにエレクトリックショッカーを設置する。設置したトラップは2m以内で起動し、3m以内にいる対象に風属性物理ダメージ((DEX+100)*(INT/2+10)*175%+780)を与えると同時に、50%の確率で3秒間「スタン」状態にさせる。トラップは180秒間継続し、同時に7個まで設置できる。
スキル ファルコンマスタリー
変更点 ファルコンによる追撃効果の確率が上昇

 

◇スナイパー

スキル ディテクティング
変更前 自身から8m以内に隠れている対象の「ハイディング」状態を解除する。同時に、その対象に10秒間「鷹の目」状態を付与する。自身が「鷹の目」を付与した対象への通常攻撃およびスキルダメージが15%アップする。また、範囲内にいるモンスターがファルコンを発見し、自身に対するヘイトが1アップする。
変更後 自身から8m以内に隠れている対象の「ハイディング」状態を解除する。同時に、6m範囲内に警戒区域を5秒間設置し、区域内にいる対象の「ハイディング」状態を解除し続ける。また、「ハイディング」状態を解除した対象に10秒間「鷹の目」状態を付与する。「鷹の目」を付与した対象への自身の通常攻撃およびスキルダメージが15%アップする。

※ヘイトアップ効果は削除されました

 

◇バード

スキル イドゥンの林檎
変更前 独奏スキル。演奏中、自身から6m以内にいるパーティメンバーのMaxHPが(28%、自身のVIT100ごとに追加で1%)アップする。演奏は30秒間継続。演奏中は毎秒SPを10消費する。
変更後 独奏スキル。演奏中、自身から6m以内にいるパーティメンバーのMaxHPが(35%、自身のVIT100ごとに追加で1%)アップする。演奏は30秒間継続。演奏中は毎秒SPを10消費する。
スキル ミュージカルストライク
変更前 楽器を使って強力な矢を発射し、対象に3回、武器属性物理ダメージ(合計で物理攻撃*450%)を与える。このスキルは属性矢を使用できる。
変更後 楽器を使って強力な矢を発射し、対象に3回連続の武器属性物理ダメージ(合計で物理攻撃*450%+INT*40)を与える。このスキルは属性矢を使用できる。

 

◇ダンサー

スキル 矢撃ち
変更前 鞭を使って強力な矢を発射し、対象に3回、武器属性物理ダメージ(合計で、物理攻撃*450%)を与える。このスキルは属性矢を使用できる。
変更後 鞭を使って強力な矢を発射し、対象に3回、武器属性物理ダメージ(合計で、物理攻撃*450%+AGI*40)を与える。このスキルは属性矢を使用できる。

 

◇バード/ダンサー

スキル 戦太鼓の響き
変更前 合奏スキル。演奏開始時、6mの範囲に演奏領域を設置する。領域内にいるパーティメンバーの物理ダメージまたは魔法ダメージのより高い方が6%アップする。演奏は30秒間継続。演奏中は毎秒SPを20消費する。自身と合奏相手の両方がこのスキルを習得している必要があり、スキルレベルは双方のこのスキルレベルの平均値となる。
変更後 合奏スキル。演奏開始時、6mの範囲に演奏領域を設置する。領域内にいるパーティメンバーの物理ダメージまたは魔法ダメージのより高い方が6%アップする。また、3秒ごとに1秒間「インデュア」状態を付与する。演奏は30秒間継続。演奏中は毎秒SPを20消費する。自身と合奏相手の両方がこのスキルを習得している必要があり、スキルレベルは双方のこのスキルレベルの平均値となる。
スキル ニヨルドの宴
変更前 合奏スキル。演奏開始時、6mの範囲に演奏領域を設置する。領域内にいるパーティメンバーの獲得するBase経験値とJob経験値が30%それぞれアップする。演奏は30秒間継続。演奏中は毎秒SPを20消費する。自身と合奏相手の両方がこのスキルを習得している必要があり、スキルレベルは双方のこのスキルレベルの平均値となる。
変更後 合奏スキル。演奏開始時、6mの範囲に演奏領域を設置する。領域内にいるパーティメンバーの獲得するBase経験値とJob経験値が50%それぞれアップする。演奏は30秒間継続。演奏中は毎秒SPを20消費する。自身と合奏相手の両方がこのスキルを習得している必要があり、スキルレベルは双方のこのスキルレベルの平均値となる。

 

◇マーチャント

スキル 賞金稼ぎ
変更前 対象に無属性物理ダメージ(物理攻撃*420%+1400)を与える。同時に10秒間「賞金」状態を付与する。「賞金」状態のモンスター討伐時に獲得するZenyが150%アップする。
変更後 対象に武器属性物理ダメージ(物理攻撃*420%+1400)を与える。同時に10秒間「賞金」状態を付与する。「賞金」状態のモンスター討伐時に獲得するZenyが150%アップする。

 

◇ブラックスミス

スキル カート強化
変更前 自身の最大所持重量が4000アップする毎に、【カートレボリューション】、【カートチャージ】使用時の1回あたりのダメージ、【カートキャスト】使用時の最初のダメージ、【カートターミネーション】のそれぞれのスキルダメージが1%アップする。
変更後 自身の最大所持重量が4000アップするごとに、【カートレボリューション】、【カートチャージ】使用時の1回あたりのダメージ、【カートキャスト】使用時の最初のダメージ、【カートターミネーション】のそれぞれのスキルダメージが5%アップする。
スキル ワイルドスイング
変更前 対象を1秒間「スタン」状態にさせ、猛烈に切りつける。5回連続の武器属性物理ダメージ(合計で、物理攻撃*460%、STR50ポイント毎にさらに5%アップ)を与える。
変更後 対象を1秒間「スタン」状態にさせ、猛烈に切りつける。5回連続の武器属性物理ダメージ(合計で、物理攻撃*550%、STR10ごとに追加で1%)を与える。

 

◇ホワイトスミス

スキル ゼニーパワー
変更前 アクティブで【メマーナイト】、【ゼニー投げ】、【ゼニーストーム】発動時のダメージが10%アップする。
変更後 【メマーナイト】、【ゼニー投げ】、【ゼニーストーム】使用時のダメージが10%(STR85ごとに追加で1%)それぞれアップする。
スキル ゼニー投げ
変更前 2000Zenyを投げ、遠距離攻撃を行う。対象に無属性物理ダメージ(物理攻撃*750%)を与える。このスキルは50%の確率でクリティカルが発生する可能性がある。
変更後 2000Zenyを投げ、遠距離攻撃を行う。対象に武器属性物理ダメージ(物理攻撃の750%)を与える。このスキルは50%の確率でクリティカルが発生する可能性がある。
スキル ゼニーストーム
変更前 スキル使用時、Zenyを3000消費する。指定の円形の範囲内の対象にコインによる爆撃を6回行う。爆撃のたびに無属性物理ダメージ(物理攻撃*155%+400、STR50ポイント毎にさらに100)を与える。同時に3秒間移動速度を50%ダウンさせる。
変更後 スキル使用時、Zenyを3000消費する。指定の円形の範囲内の対象にコインによる爆撃を6回行う。爆撃のたびに武器属性物理ダメージ(物理攻撃の155%+400</color>(STR50ごとに追加で100))を与える。同時に3秒間移動速度を50%ダウンさせる。

 

◇アルケミスト

スキル スフィアーマイン
変更前 指定の位置にマリンスフィアーを召喚する。3秒後にマリンスフィアーが爆発し、4m以内の対象に武器属性物理ダメージ(物理攻撃*280%+INT*17)を与える。スキル使用時、「マインボトル」×1を消費する。
変更後 指定の位置にマリンスフィアーを召喚する。3秒後にマリンスフィアーが爆発し、4m以内の対象に武器属性物理ダメージ(物理攻撃*280%+INT*80)を与えると同時に、3秒間移動速度を40%ダウンさせる。スキル使用時、「マインボトル」×1を消費する。

 

影装スキルバランス調整

以下の通り、各スキル仕様を変更いたします。
※各効果はLv.1時のものとなります
※本内容につきましては開発中のもので、予告なく変更される場合がございます

◇クルセイダー系「影装・冥槍」

スキル ホーリークロスⅠ
変更前 【ホーリークロス】でダメージを与えた際、17%の確率で対象に追加ダメージ(直前に使用した【ホーリークロス】のダメージ*15%)を与える。
変更後 【ホーリークロス】でダメージを与えた際、対象に追加ダメージ(直前に使用した【ホーリークロス】のダメージ*15%)を与える。
スキル ホーリークロスⅡ
変更前 【ホーリークロス】でダメージを与えた際、21%の確率で対象に追加ダメージ(直前に使用した【ホーリークロス】のダメージ*27%)を与える。同時に、6秒間対象の最終物理貫通を14%ダウンさせる。
変更後 【ホーリークロス】でダメージを与えた際、対象に追加ダメージ(直前に使用した【ホーリークロス】のダメージ*27%)を与える。同時に、6秒間対象の最終物理貫通を18%ダウンさせる。

 

◇ウィザード系「影装・冥杖」

スキル ファイアーピラー
変更前 「発火」状態の対象に【ファイアーピラー】使用時、爆発して与えるダメージ係数が30%アップする。
変更後 【ファイアーピラー】使用時、爆発して与えるダメージ係数が30%アップする。この係数は対象が「発火」状態の場合、さらに200%までアップする。

 

◇アルケミスト系「影装・冥槌 暗盾」

スキル インパクトスラッシュⅠ
変更前 【インパクトスラッシュ】の効果中、範囲内にいる対象が1体のみの場合、フルスイングのダメージが3%アップする。
変更後 【インパクトスラッシュ】の効果中、範囲内にいる対象が1体のみの場合、フルスイングのダメージが6%アップする。