《更新》3月11日(火)アップデート内容について

アップデートのお知らせ

[2025/4/2 18:09更新]
状態異常耐性上限について仕様変更の記載を行いました。

[2025/3/18 12:50更新]
スキル「ゼニー投げ」に関しまして、説明文の記載を修正いたしました。

[2025/3/11 17:00更新]
3月11日(火)のメンテナンスにおいて、先日お知らせした内容に加え、以下の更新を実施いたしました。

<実装・更新>
・結婚システムを実装しました
結婚システムの詳細はこちらをご確認ください。

・次回イベント開催のためのデータ更新を行いました
※開催は2025年3月12日(水)5:00~予定となります

・新しいPC版インストーラーを公開しました
旧クライアントをご利用の方は、あらためて公式サイトより「ragnarokx_installer.exe」をダウンロードし、
旧クライアントフォルダを指定の上、インストールする必要があります。
※アンインストール時、インストールされたファイル以外を削除しないよう修正しました

・状態異常耐性の上限が100%を超えることができるよう変更しました

<不具合修正>
・クローンスキルで現在コピーできないスキルを習得しているキャラクターに対して、対象のコピースキルのリセットを行いました
・ゲーム内テキスト、デザインを一部調整いたしました
・細かい不具合修正やブラッシュアップを実施いたしました


[2025/3/10 19:42更新]
スキル「短剣修練」に関しまして、名称及び説明文の記載を修正いたしました。
誤:スキル名「短剣二刀流」
正:スキル名「短剣修練」


ラグナロクX運営チームです。
3月11日(火)のメンテナンスにおいて以下の更新を予定しておりますので、ご案内いたします。

・結婚システム実装
・師弟システム実装
・職業スキルバランス調整
・影装スキルバランス調整

結婚システム実装

結婚するためにはまず婚約クエストを受ける必要があります。
好感度が9999に達したキャラクター同士でパーティを組み、プロンテラ大聖堂前にいる「ウォルマス」に話しかけると、婚約クエストが受領できます。また、婚約クエストクリア後、プロンテラ大聖堂横にいる「ドリス」から結婚式を挙げられるようになります。
※BaseLv.40以上になっている必要があります
 

結婚式

 

師弟システム実装

師弟システムでは、自身のBaseLvに応じて教官もしくは生徒となることができます。
教官と生徒の関係になったキャラクターは、専用のクエストを達成する事で専用の報酬アイテムを入手できるようになります。

■生徒になれる条件
・BaseLv.20~60
・ガイドクエスト「初心の導き」クリア

■教官になれる条件
・BaseLv.61以上
・ガイドクエスト「初心の導き」クリア
・ガイドクエスト「教官資格試験Ⅰ」クリア

職業スキルバランス調整

以下の通り、各スキル仕様を変更いたします。
※各効果はLv.Max時のものとなります。各Lvの効果はゲーム内の説明をご確認ください
※本内容につきましては開発中のもので、予告なく変更される場合がございます

◇ナイト

スキル ピアース
変更前 対象に5連続攻撃する。武器属性物理ダメージ(5連続合計で物理攻撃*750%+3500)を与え、移動速度を40%ダウンさせる。また、対象のサイズが大型の場合、さらにダメージが50%アップする。
固定CD:5秒
変更後 対象に5連続攻撃する。武器属性物理ダメージ(5連続合計で物理攻撃*750%+3500)を与え、3秒間移動速度を40%ダウンさせる。また、対象のサイズが大型の場合はダメージが50%、中型の場合はダメージが25%それぞれアップする。
固定CD:4秒

 

 ◇ロードナイト

スキル ヘッドクラッシュ
変更前 物理攻撃が20%、CRIダメージが50%それぞれアップする。さらに通常攻撃時、対象を20%の確率で40秒間「出血」状態させる。「出血」状態にした場合、毎秒無属性物理ダメージ(物理攻撃*20%)を与え、物理攻撃を25%、ASPDを25%をそれぞれダウンさせる。また、HPとSPの自然回復を無効化する。
変更後 40秒間自身の物理攻撃が20%、CRIダメージが50%、最終物理貫通が25%それぞれアップする。また、確率で(通常攻撃時に25%、スキルによる攻撃時に60%)対象を「出血」状態にさせる。「出血」状態にした場合、毎秒無属性物理ダメージ(物理攻撃*20%)を与え、物理攻撃を25%、ASPDを25%それぞれダウンさせる。また、HPとSPの自然回復を無効化する。  

  

◇パラディン

スキル プレッシャー
変更前 指定のターゲットに聖属性物理ダメージ(物理攻撃*400%)を与える。また、プレッシャーマーカーを付与する。

プレッシャーマーカー:効果はスタックし、最大12スタックまで可能。自身から聖属性ダメージを与えるたびにスタックさせる。1スタックにつき、パーティメンバーから対象へ与えるダメージが1%アップする。効果は9秒間継続。効果時間終了時、対象にプレッシャーマーカーのスタック数に応じて、聖属性物理ダメージ(スキル使用者の物理攻撃*120%*スタック数)を与える。
武器制限:両手槍
変更後 対象に聖属性物理ダメージ(物理攻撃*400%)を与え、9秒間「プレッシャーマーカー」状態を付与する。

「プレッシャーマーカー」状態:対象は「ハイディング」状態になることができなくなる。また、自身から聖属性ダメージを与えると、パーティメンバーから対象へ与えるダメージが1%アップする。効果はスタックし、最大12スタックまで可能。効果終了時、対象に聖属性物理ダメージ(スキル使用者の物理攻撃*120%*スタック数)を与える。  
武器制限:片手剣&盾/両手槍/片手剣/両手剣

 

◇プリースト

スキル ルアフ
変更前 自身から3m以内にいる対象に聖属性魔法ダメージ(魔法攻撃*130%+1400)を与える。また、対象の「ハイディング」状態を解除する。効果は15秒継続。
変更後 自身から3m以内にいる対象に聖属性魔法ダメージ(魔法攻撃*130%+1400)を与える。また、15秒間周囲に「ハイディング」状態の敵がいる場合、「ハイディング」状態を解除する。
※効果に変更はなく、説明文のみの修正となります
スキル ターンアンデッド
変更前 ターゲットに聖属性魔法ダメージ(魔法攻撃*800%+1080)を与える。悪魔形または不死形モンスターへ使用した場合、スキルダメージが50%アップする。BOSSへ使用した場合、確率でCRIが発生する。また、確率で不死形モンスターを即死させる。確率は自身のINT、LUK、スキルレベルとスキル使用時の対象のHPに応じて総合的に判定される。
変更後 ターゲットに聖属性魔法ダメージ(魔法攻撃*800%+1080)を与える。悪魔形または不死形モンスターへ使用した場合、スキルダメージが50%アップし、確率で不死形モンスターを即死させる。BOSSへ使用した場合、確率でスキルダメージが2倍になる。即死させる確率は自身のINT、LUK、スキルレベルとスキル使用時の対象のHPに応じて総合的に判定される。  

 

◇ウィザード

スキル ナパームビート
変更前 オート戦闘で使用可能
変更後 オート戦闘で使用不可
スキル サイト
変更前 自身の周辺にサイトを一定時間発動する。発動時に自身から3m以内にいる対象に火属性魔法ダメージ(魔法攻撃*200%+950)を与える。また、対象が「ハイディング」状態の場合、10秒間解除する。
サイト効果中にさらに【サイト】を使用すると、【サイトラッシャー】が発動し、周囲の対象に火属性魔法ダメージ(魔法攻撃*180%+720)を与える。また、4mノックバックさせ、2秒間「スタン」状態にさせる。
変更後 自身の周辺にいる対象に火属性魔法ダメージ(魔法攻撃*200%+950)を与える。また、10秒間周囲に「ハイディング」状態の敵がいる場合、「ハイディング」状態を解除する。
サイト効果中にさらに再度【サイト】を使用すると、【サイトラッシャー】が発動し、周囲にいる敵に火属性魔法ダメージ(魔法攻撃*180%+720)を与える。同時に、4mノックバックさせ、2秒間「スタン」状態にする。
スキル イグニッション
変更前 火属性スキル使用時、対象にダメージを与えると8秒間「発火」状態にさせる。「発火」状態にした場合、スキル使用者からの火属性ダメージが10%アップし、毎秒火属性魔法ダメージを与える。
「発火」状態から再度「発火」状態にさせた場合、効果時間が上書きされ、毎秒与える火属性魔法ダメージが(最大で魔法攻撃*600%、INT12ごとにスキル係数の上限が追加で1%)アップする。
【ファイアーボルト】使用時、ヒット数ごとに「発火」状態にする効果が適用される。
変更後 火属性スキル使用時、対象にダメージを与えると8秒間「発火」状態にさせる。「発火」状態にした場合、スキル使用者からの火属性ダメージが20%アップし、毎秒火属性魔法ダメージを与える。
「発火」状態から再度「発火」状態にさせた場合、効果時間が上書きされ、毎秒与える火属性魔法ダメージが(最大で魔法攻撃*600%、INT12ごとにスキル係数の上限が追加で1%)アップする。
【ファイアーボルト】使用時、ヒット数ごとに「発火」状態にする効果が適用される。
スキル メテオストーム
変更前 3.5秒間のチャージ後、指定エリア内に隕石を7個召喚する。隕石1個につき、命中した対象に火属性魔法ダメージ(魔法攻撃*240%+220)を与える。また、20%の確率で3秒間「スタン」状態にさせる。
固定CD:6秒
変更後 指定エリア内に隕石を7個召喚する。隕石1個につき、命中した対象に火属性魔法ダメージ(魔法攻撃*240%+220)を与える。また、20%の確率で3秒間「スタン」状態にさせる。
固定CD:5.5秒
スキル グラビテーションフィールド
変更前 指定の範囲内の重力が急速に上昇する。範囲内の対象に0.5秒毎に地属性魔法ダメージ(魔法攻撃*168%+492)を与える。効果は4.5秒間継続。ダメージは1回与える毎に10%ダウンする。また、30%の確率で2秒間「スタン」状態にさせる。「スタン」状態が発生しない場合、4秒間移動速度を40%ダウンさせる。
固定詠唱:1.2秒
変更後 指定範囲内の重力が急速に上昇する。範囲内の対象に0.5秒ごとに地属性魔法ダメージ(魔法攻撃*168%+492)を与える。効果は4.5秒間継続。ダメージは1回与えるごとに10%ダウンする。また、30%の確率で2秒間「スタン」状態にさせる。「スタン」状態が発生しない場合、4秒間移動速度を40%ダウンさせる。
固定詠唱:0.6秒
スキル チェーンライトニング
変更前 対象に風属性魔法ダメージ(魔法攻撃*224%+500)を与える。ダメージを与えた対象の周辺に敵がいる場合、その敵にも連鎖してダメージを与える。最大6連鎖する。連鎖が途切れた場合、最後の対象に残りの連鎖数分のダメージも与える。
変更後 対象に風属性魔法ダメージ(魔法攻撃*254%+600)を与える。ダメージを与えた対象の周辺に敵がいる場合、その敵にも連鎖してダメージを与える。最大6連鎖する。連鎖が途切れた場合、最後の対象に残りの連鎖数分のダメージも与える。
スキル オーバーカレント
変更前 【チェーンライトニング】使用時、連鎖する度に対象に4秒間「感電」効果を与え、風属性攻撃からのダメージを10%アップさせる。
【ライトニングボルト】または【ユピテルサンダー】使用時、20%の確率で【チェーンライトニング】(スキルレベルは、1+習得レベル/2)が自動発動する。この効果はCDの影響を受けない。
変更後 【チェーンライトニング】使用時、連鎖する度に対象に4秒間「感電」効果を与え、風属性攻撃からのダメージを20%アップさせる。
【ライトニングボルト】または【ユピテルサンダー】使用時、20%の確率で【チェーンライトニング】(スキルレベルは、1+習得レベル/2)が自動発動する。この効果はCDの影響を受けない。

 

◇セージ

スキル オートスペル
変更前 「オートスペル」状態を付与する。
「オートスペル」状態:本装備時、通常攻撃のたびに10%の確率で対象に【エレメンタルボルト】が発動する。この効果は720秒間継続。また、自身に「エナジー付与」状態を付与する。この効果はスタックし、最大4スタックまで可能。

【エレメンタルボルト】に関して原石設定にセットしたアイテムの属性が【エレメンタルボルト】で与えるダメージの属性となる。また、習得済みのダメージ属性に対応するスキルLv/3(端数切り捨て)がスキルレベルになる。同時に、DEX400ごとに、スキルレベルが1(最大4まで)アップする。
変更後 「オートスペル」状態を付与する。
「オートスペル」状態:本装備時、通常攻撃のたびに10%の確率で対象に【エレメンタルボルト】が発動する。この効果は720秒間継続。また、自身に「エナジー付与」状態を付与する。この効果はスタックし、最大4スタックまで可能。

【エレメンタルボルト】に関して原石設定にセットしたアイテムの属性が【エレメンタルボルト】で与えるダメージの属性となる。また、習得済みのダメージ属性に対応するスキルLv/3(端数切り捨て)がスキルレベルになる。同時に、INT500ごとに、スキルレベルが1(最大4まで)アップする。

 

◇プロフェッサー

スキル スペルフィスト
変更前 魔力を武器に付与し、自身を「スペルフィスト」状態にする。
「スペルフィスト」状態:原石設定にセットしたアイテムの属性が武器属性となる。最終Hitが(10%、INT50ごとに追加で1%)アップする。また、通常攻撃時に30%の確率で武器属性魔法ダメージ(魔法攻撃*40%)を6回連続で与える。効果は600秒間継続する。
変更後 魔力を武器に付与し、自身を「スペルフィスト」状態にする。
「スペルフィスト」状態:原石設定にセットしたアイテムの属性が武器属性となる。最終Hitが(10%、INT50ごとに追加で1%)アップする。また、通常攻撃時に30%の確率で武器属性魔法ダメージ(魔法攻撃*50%)を6回連続で与える。効果は600秒間継続する。

 

◇ローグ

スキル アサルト
変更前 隠し武器を投げつけ、対象に武器属性物理防御無視ダメージ(物理攻撃*880%+DEX*100)を与える。また、3秒間移動速度を40%ダウンさせる。このスキルは10%の固定確率でクリティカルが発生し、クリティカルが発生した場合、追加で1.5秒間の「スタン」状態を付与する。
変更後 隠し武器を投げつけ、対象に武器属性物理防御無視ダメージ(物理攻撃*880%+DEX*100)を与える。また、3秒間移動速度を40%ダウンさせる。このスキルは10%の固定確率で急所に命中する。命中した場合はスキルダメージが2倍になり、追加で1.5秒間の「スタン」状態を付与する。
スキル 短剣修練
変更前 サブ装備欄に短剣を装備できるようになる。また、短剣装備時、物理攻撃が(80+STR*0.5)アップする。
変更後 サブ装備欄に短剣を装備できるようになる。また、短剣装備時、物理攻撃が(80+STR*50%+DEX*800%)アップする。

 

 ◇チェイサー

スキル スティール
変更前 自身が獲得するBase経験値とJob経験値がそれぞれ10%アップする。モンスターを倒すと、15%の確率で対象から追加で100%分のZenyを獲得する。
近距離スキルダメージまたは【リジェクトソード】の反射ダメージを与えた際、15%の確率で「アサルト強化」状態になり、【アサルト】のCDがリセットされる、また、6秒間に【アサルト】使用時、1度だけCRI率が100%になる。
変更後 自身が獲得するBase経験値とJob経験値がそれぞれ10%アップする。モンスターを倒すと、15%の確率で対象から追加で100%分のZenyを獲得する。
近距離スキルダメージまたは【リジェクトソード】の反射ダメージを与えた際、15%の確率で「アサルト強化」状態になり、【アサルト】のCDがリセットされる、また、6秒間に【アサルト】使用時、1度だけ必ず急所に命中する。
スキル コピー:アンブッシュ
変更前 シーフ系職業に【クローンスキル】使用時、一定の確率でコピーする。
【アサルト】使用時のダメージが10%アップする。また、「ハイディング」状態で【アサルト】を使用した場合は、必ずクリティカルが発生する
変更後 シーフ系職業に【クローンスキル】使用時、一定の確率でコピーする。
【アサルト】使用時のダメージが10%アップする。また、「ハイディング」状態で【アサルト】を使用した場合は、必ず急所に命中する。
スキル コピー:チャージアロー
変更前 アーチャー系職業に【クローンスキル】使用時、一定の確率でコピーする。
【アサルト】使用時、クリティカルに関係なく3秒間対象を「バインド」状態にさせる。
変更後 アーチャー系職業に【クローンスキル】使用時、一定の確率でコピーする。
【アサルト】使用時、急所に命中したかどうかに関わらず3秒間対象を「バインド」状態にさせる。

 

◇バード

スキル 楽器の練習
変更前 楽器装備時、物理攻撃力が(INT*400%)アップし、独奏スキルまたは合奏スキル演奏時、移動速度が15%アップする。
変更後 楽器装備時、物理攻撃力が(INT*500%)アップする。

 

◇ダンサー

スキル ダンスの練習
変更前 鞭装備時、物理攻撃力が(AGI*200%)アップする。また、独奏スキルまたは合奏スキル演奏時、移動速度が15%アップする。
変更後 鞭装備時、物理攻撃力が(AGI*500%)アップする。

 

◇ホワイトスミス

スキル ゼニー投げ
変更前 クリティカルが発生する確率がスキルLv.に応じて変動
固定CD:5秒
変更後 50%の確率でスキルダメージが2倍になる
クリティカルが発生する確率が50%で固定

固定CD:3秒
スキル ゼニーパワー
変更前 【メマーナイト】、【ゼニー投げ】、【ゼニーストーム】使用時のダメージがそれぞれ10%(STR85ごとに追加で1%)アップする。
変更後 【メマーナイト】、【ゼニー投げ】、【ゼニーストーム】使用時のダメージがそれぞれ10%(STR65ごとに追加で1%)アップする。

 

◇アルケミスト

スキル 斧・鈍器修練
変更前 片手斧/両手斧/鈍器装備時、物理攻撃が(50+STR×50%)アップする。
変更後 片手斧/両手斧装備時、物理攻撃が(50+INT*500%)アップする。
※スキル名称が「斧修練」へと変更されます
スキル 肉体強化
変更前 鈍器装備時、物理攻撃が(50+INT*50%)アップする。【インパクトスラッシュ】使用後の効果中にクリティカルが発生する毎に、効果時間が0.5秒延長(最大10回まで)される。
変更後 鈍器装備時、物理攻撃が(50+INT*500%)アップする。【インパクトスラッシュ】使用後の効果中にクリティカルが発生するごとに、効果時間が0.5秒延長(最大10回まで)される。

 

影装スキルバランス調整

以下の通り、各スキル仕様を変更いたします。
※各効果はLv.1時のものとなります
※本内容につきましては開発中のもので、予告なく変更される場合がございます

◇ロードナイト系「影装・霊槍」

スキル スパイラルピアースⅠ
変更前 【スパイラルピアース】の固定CDが0.6秒短縮する。
【スパイラルピアース】使用時、12秒間自身の最終物理増強が0.9%アップする。この効果はスタックし、最大4スタックまで可能。
変更後 【スパイラルピアース】の固定CDが1.1秒短縮する。
【スパイラルピアース】使用時、12秒間自身の最終物理増強が0.9%アップする。この効果はスタックし、最大4スタックまで可能。
スキル スパイラルピアースⅡ
変更前 【スパイラルピアース】の固定CDが1秒短縮する。【スパイラルピアース】使用時、12秒間自身のPVP最終物理増強が1.875%アップする。この効果はスタックし、最大4スタックまで可能。
変更後 【スパイラルピアース】の固定CDが1.5秒短縮する。【スパイラルピアース】使用時、12秒間自身のPVP最終物理増強が1.875%アップする。この効果はスタックし、最大4スタックまで可能。

 

◇ハイウィザード系「影装・冥杖」

スキル メテオストームⅠ
変更前 【メテオストーム】使用時、ダメージ係数が90%アップする。
変更後 【メテオストーム】使用時、ダメージ係数が90%アップする。同時に、【メテオストーム】使用後の30秒間、【ファイアーボルト】の固定詠唱が3回まで0.24秒短縮される。
スキル グラビテーションフィールドⅠ
変更前 【グラビテーションフィールド】使用時、ダメージ係数60%アップする。
変更後 【グラビテーションフィールド】使用時、ダメージ係数が60%アップする。同時に、【グラビテーションフィールド】使用後の30秒間、【アーススパイク】の固定詠唱が2回まで0.26秒短縮される。

 

◇ハイウィザード系「影装・霊杖 霊盾」

スキル チェーンライトニングⅠ
変更前 【チェーンライトニング】使用時、ダメージ係数が15%アップする。
変更後 【チェーンライトニング】使用時、ダメージ係数が15%アップする。同時に、【チェーンライトニング】使用後の30秒間、【ライトニングボルト】の固定詠唱が2回まで0.24秒短縮される。
スキル ストームガストⅠ
変更前 【ストームガスト】使用時、ダメージ係数が15%アップする。
変更後 【ストームガスト】使用時、ダメージ係数が15%アップする。同時に、【ストームガスト】使用後の30秒間、【コールドボルト】の固定詠唱が2回まで0.26秒短縮される。

 

◇セージ系「影装・幻杖」

スキル キャストイナーシャ
変更前 「キャストイナーシャ」状態で発動する同属性の【エレメンタルボルト】のダメージが16%アップする。
変更後 「キャストイナーシャ」状態で発動する同属性の【エレメンタルボルト】のダメージが21%アップする。

 

◇プロフェッサー系「影装・冥典」

スキル スペルフィストⅠ
変更前 【スペルフィスト】使用時、自身の魔法攻撃が3%アップする。
「スペルフィスト」状態で通常攻撃を行うたびに、7%の確率で扇形の衝撃波を放ち、範囲内の対象に「スペルフィスト」状態時の武器属性の近距離魔法ダメージ(自身の魔法攻撃*18%)を与える。
変更後 【スペルフィスト】使用時、自身の魔法攻撃が3%アップする。
「スペルフィスト」状態で通常攻撃を行うたびに、12%の確率で扇形の衝撃波を放ち、範囲内の対象に「スペルフィスト」状態時の武器属性の近距離魔法ダメージ(自身の魔法攻撃*18%)を与える。
スキル スペルフィストⅡ
変更前 【スペルフィスト】使用時、自身の魔法HP吸収が3%アップする。
「スペルフィスト」状態で通常攻撃を行うたびに、12%の確率で扇形の衝撃波を放ち、範囲内の対象に「スペルフィスト」状態時の武器属性の近距離魔法ダメージ(自身の魔法攻撃*72%)を与える。
変更後 【スペルフィスト】使用時、自身の魔法HP吸収が3%アップする。
「スペルフィスト」状態で通常攻撃を行うたびに、15%の確率で扇形の衝撃波を放ち、範囲内の対象に「スペルフィスト」状態時の武器属性の近距離魔法ダメージ(自身の魔法攻撃*72%)を与える。

 

◇ブラックスミス系「影装・霊斧 幻盾」

スキル メマーナイトⅠ
変更前 【メマーナイト】使用時、ダメージ係数が7%アップする。
変更後 【メマーナイト】使用時、ダメージ係数が21%アップする。
スキル メマーナイトⅡ
変更前 【メマーナイト】使用時、ダメージ係数が14%アップする。同時に、14%の確率で6秒間対象を「出血」状態にさせる。
変更後 【メマーナイト】使用時、ダメージ係数が42%アップする。同時に、14%の確率で6秒間対象を「出血」状態にさせる。