PICK UP !
アップデート
[2025/6/25 13:50更新]
バード系[影装スキル]アローバルカンが万能薬で解除できない不具合を修正いたしました。
バード・ダンサー系[影装スキル]アローバルカンのダメージが表記よりも高くなっていた不具合を修正いたしました。
例:Lv1の際にアップするダメージ表記が14%のところ、20%のダメージになっていた
[2025/6/17 18:45更新]
幻影の試練のタナトスタワーの開放日を追記いたしました。
バフォメットカードの取引所最低価格設定の変更について追記いたしました。
クローンスキル「コピー:運命のタロットカード」のスキル説明文の調整について追記いたしました。
万能薬で解除できる効果を追記いたしました。
影装「アコライト系:影装・霊杖 霊盾」の仕様変更を追記いたしました。
[2025/6/16 19:10更新]
アコライトのスキル「メイス修練」について、変更前の%数値を修正いたしました。
[2025/6/16 17:45更新]
プリーストのスキル「神聖増幅」について、効果時間の表記を修正いたしました。
[2025/6/16 17:00掲載]
ラグナロクX運営チームです。
6月17日(火)のメンテナンスにおいて、3次職の実装とあわせて以下の更新を予定しておりますので、ご案内いたします。
イベント
・経験値アップイベント
6月17日(火)のメンテナンス終了後より、フィールドモンスターを倒した際に獲得するBase経験値、Job経験値、Zenyが100%アップするイベントを開催いたします。
実装・更新
・チャンネル数の追加
一部マップのチャンネル数を15ch→25chに変更いたします。
【対象マップ】
グラストヘイム監獄
ゴブリンの森
・幻影の試練
幻影の試練にタナトスタワーを追加しました。
タナトスタワーの開放日は6月23日(月)5:00となります。
・取引所で販売できる一部アイテムの調整
下記アイテムの取引所で販売する際の最低出品価格を500,000ダイヤから300,000ダイヤに変更いたしました。
【対象アイテム】
バフォメットカード[隠滅]
バフォメットカード[幻滅]
バフォメットカード[破滅]
バフォメットカード[消滅]
・クローンスキルの文言修正
「コピー:運命のタロットカード」のスキル説明文を調整いたしました。
※仕様の変更はございません
・万能薬の効果対象追加
万能薬で[影装スキル]アローバルカンのデバフ効果を解除できるようにしました。
※バード系が使用する[影装スキル]アローバルカンの効果を解除できない不具合を確認しており、後日修正予定です
職業スキルバランス調整
以下の通り、各スキル仕様を変更いたします。
※各効果はLv.Max時のものとなります。各Lvの効果はゲーム内の説明をご確認ください
※本内容につきましては開発中のもので、予告なく変更される場合がございます
◇ナイト
| スキル |
ダブルブロー |
| 変更前 |
片手剣/両手剣装備時、通常攻撃のたびに40%の確率で、通常攻撃に武器属性の物理防御無視ダメージ(物理攻撃*80+320)を追加で与える。また、通常攻撃でクリティカルが発生した場合、追加ダメージもクリティカルになる。 |
| 変更後 |
片手剣/両手剣装備時、通常攻撃のたびに40%の確率で、通常攻撃に武器属性の物理防御無視ダメージ(物理攻撃*80%+320)を追加で与える。このスキルはクリティカルが発生する可能性がある。 |
| スキル |
ピアース |
| 変更前 |
スキルモーション1.1秒 |
| 変更後 |
スキルモーション0.8秒 |
◇クルセイダー
| スキル |
ホーリークロス |
| 変更前 |
神聖な十字で攻撃する。対象に聖属性物理ダメージ(物理攻撃*480%+2700(STR13ごとに追加でスキルダメージが1%))を与える。 |
| 変更後 |
神聖な十字で攻撃する。対象に聖属性物理ダメージ(物理攻撃*480%+2700(STR10ごとに追加でスキル倍率が1%、最大300%まで))を与える。 |
| スキル |
グランドクロス |
| 変更後 |
3次職対応のスキルを説明文へ追記 |
◇
パラディン
| スキル |
アースドライブ |
| 変更前 |
片手剣&盾装備時に使用できる。盾を地面に叩きつけ、自身から4m以内にいる対象に武器属性物理ダメージ(物理攻撃*200%+MaxHP*3%)を与える。また、対象を3秒間、受けたダメージを10%アップさせる。範囲内に対象が1体しかいない場合、その対象にさらに武器物理ダメージ(自身のMaxHP*3%)を与える。ターゲットがモンスターの場合、自身へのヘイトを上げる。 |
| 変更後 |
片手剣&盾装備時に使用できる。盾を地面に叩きつけ、自身から4m以内にいる対象に武器属性物理ダメージ(物理攻撃*200%+MaxHP*3%)を与える。同時に、6秒間「防具破壊」状態を付与し、対象の被ダメージを10%アップさせる。範囲内に対象が1体しかいない場合、その対象にさらに武器物理ダメージ(自身のMaxHP*3%分)を与える。ターゲットがモンスターの場合、自身へのヘイトを上げる。 |
| スキル |
ゴスペル |
| 変更前 |
スキルを発動するたびに、15%の確率で「ゴスペル」状態になる。「ゴスペル」状態:自身の与えるダメージが10%アップする。同時に、パーティメンバー全員にスタン耐性、暗闇耐性、沈黙耐性の内、ランダムで1つ20%の耐性を付与する。効果は3秒間継続。 |
| 変更後 |
スキルを発動するたびに、15%の確率で自身に「ゴスペル」状態を付与する。「ゴスペル」状態:自身の与えるダメージが10%アップする。同時に、3秒間パーティメンバーに凍結耐性、暗闇耐性、石化耐性、沈黙耐性をそれぞれ15%アップする。 |
| スキル |
高揚 |
| 変更前 |
通常攻撃でクリティカルが発生するごとに、3秒間自身に「高揚」を付与する。効果はスタックし、最大50スタックまで可能。「高揚」は1スタック毎に最終CRIが0.5%、CRIダメージが1%それぞれアップする。自身のMaxHPの35%を上回る単発ダメージを受けるたび、ダメージ(2%*残りの高揚スタック数(最大20スタック))を軽減させる。※ダメージ軽減が発生した場合、スタックしている「高揚」を最大20スタックまで消費する。 |
| 変更後 |
通常攻撃でクリティカルが発生するごとに、3秒間自身に「高揚」状態を付与し、最終CRIを0.5%、CRIダメージを1%それぞれアップする。効果はスタックし、最大50スタックまで可能。また、自身のMaxHP*35%を上回る単発ダメージを受けた際、ダメージ(2%*残りの高揚スタック数(最大20スタック))を軽減させる。※ダメージ軽減が発生した場合、スタックしている「高揚」を最大20スタックまで消費する。※この効果は固定ダメージにも有効。 |
| スキル |
フィアレスチャージ |
| 変更前 |
自身のMaxHP10%を代償として、対象に武器属性物理ダメージ(物理攻撃*360%+自身のMaxHP*12%)を与える。このスキルはクリティカルが発生する可能性がある。クリティカルが発生した場合、自身のMaxHPの12%分のHPが回復する。また、通常攻撃でクリティカルが発生するごとに、このスキルのCDが1秒間短縮する。※この効果は、バフやデバフなどによるHP回復関連の効果の影響を受けない。 |
| 変更後 |
自身のMaxHP10%を代償として、対象に武器属性物理ダメージ(物理攻撃*300%+自身のMaxHP*10%)を与える。このスキルはクリティカルが発生する可能性がある。クリティカルが発生した場合、自身のMaxHP*10%分のHPが回復する。また、通常攻撃でクリティカルが発生するごとに、このスキルのCDが1秒間短縮する。※回復に関する効果はバフやデバフなどによるHP回復関連の効果の影響を受けない。 |
◇
アコライト
| スキル |
シグナムクルシス |
| 変更前 |
自身から4m以内にいる対象に無属性魔法ダメージ(魔法攻撃*165%+580)を与える。同時に、5秒間対象の物理防御と魔法防御をそれぞれ(INT*20%+20)ダウンさせる。 |
| 変更後 |
自身から4m以内にいる対象に聖属性魔法ダメージ(魔法攻撃*165%+580)を与える。同時に、5秒間対象の物理防御と魔法防御をそれぞれ(INT*20%+20)ダウンさせる。 |
| スキル |
ホーリーライト |
| 変更前 |
聖なる光で攻撃する。対象に聖属性魔法ダメージ(魔法攻撃*600%+1110)を与え、対象の「キリエエレイソン」状態を解除する。このスキルは25%の固定確率でクリティカルが発生する可能性がある。このクリティカルはステータスの影響を受けない。 |
| 変更後 |
聖なる光で攻撃する。対象に聖属性魔法ダメージ(魔法攻撃*600%+1100)を与え、対象の「キリエエレイソン」状態を解除する。さらに、25%の確率でスキルダメージが2倍になる。 |
| スキル |
メイス修練 |
| 変更前 |
鈍器装備時、物理攻撃が(MaxSP*15%)アップする。 |
| 変更後 |
鈍器装備時、物理攻撃が(25*Min(BaseLv/100,1)*MaxSP^0.65)アップする。 |
◇
プリースト
| スキル |
神聖増幅 |
| 変更前 |
【ホーリーライト】使用時、10秒間「神聖増幅」効果を付与する。自身の与えるダメージが5%アップする。この効果はスタックし、最大3スタックまで可能。味方に【ヒール】使用時、回復の効果に(魔法攻撃*80%*神聖増幅スタック数)を追加する。その際、「神聖増幅」のスタックが消費される。 |
| 変更後 |
【ホーリーライト】、【ターンアンデッド】使用時、3秒間自身に「神聖増幅」状態を付与し、自身の最終ダメージ増加が5%アップする。この効果はスタックし、最大5スタックまで可能。 |
| スキル |
エンジェラス |
| 変更前 |
10秒間パーティメンバーの物理防御が100%(自身のVIT15ごとに追加で1%)アップする。パーティメンバーがスキル使用者から30m以上離れると効果を失う。 |
| 変更後 |
10秒間パーティメンバーの物理防御が100%(自身のVIT15ごとに追加で1%、最大400%まで)アップする。パーティメンバーがスキル使用者から30m以上離れると効果を失う。 |
| スキル |
アスムプティオ |
| 変更前 |
【エンジェラス】使用時、魔法防御が100%(VIT15ごとに追加で1%)アップする。パーティメンバーがスキル使用者から30m以上離れると効果を失う。 |
| 変更後 |
【エンジェラス】使用時、10秒間パーティメンバーの魔法防御が100%(自身のVIT15ごとに追加で1%、最大400%まで)アップする。パーティメンバーがスキル使用者から30m以上離れると効果を失う。 |
◇
ハイプリースト
| スキル |
マグヌスエクソシズム |
| 変更前 |
指定のエリアに巨大な十字の聖域を10秒間設置する。0.3秒ごとに聖域範囲内にいる対象に聖属性魔法ダメージ(魔法攻撃*60%+160)を与える。悪魔形または不死形モンスターへスキルを使用した場合、ダメージが50%アップする。 |
| 変更後 |
指定のエリアに巨大な十字の聖域を10秒間設置する。0.3秒ごとに聖域範囲内にいる対象に聖属性魔法ダメージ(魔法攻撃*60%+160)を与える。悪魔形または不死形モンスターへスキルを使用した場合、ダメージが50%アップする。同時に3まで設置できる。 |
| スキル |
ジュデックス |
| 変更前 |
神聖な光で裁きをくだす。対象に聖属性の魔法防御無視ダメージ(魔法攻撃*600%+2700)を与える。また、ターゲットの周囲3m以内にいる敵にも聖属性の魔法防御無視ダメージを与える。※周囲に与えるダメージは本来の半分となる。同時に、5秒間スキル発動者からの【ホーリーライト】と【ターンアンデッド】のダメージが20%(INT50ごとに追加で1%)アップする。 |
| 変更後 |
神聖な光で裁きをくだす。対象に聖属性の魔法防御無視ダメージ(魔法攻撃*600%+2700)を与える。また、ターゲットの周囲3m以内にいる敵にも聖属性の魔法防御無視ダメージを与える。※周囲に与えるダメージは本来の半分となる。 |
| スキル |
レックスエーテルナ |
| 変更前 |
味方単体が次に使用する通常攻撃またはアクティブスキルのダメージが100%アップする。効果は20秒間継続。1回のみ効果が発生する。味方がスキル使用者から30m以上離れると効果を失う。 |
| 変更後 |
指定したパーティメンバーが次に使用するアクティブスキルのダメージを100%アップさせる。効果は10秒間継続。1回のみ効果が発生する。味方がスキル使用者から30m以上離れると効果を失う。 |
◇
モンク
| スキル |
鉄拳 |
| 変更前 |
大型爪/小型爪装備時、物理攻撃(80+AGI*50%)がアップする。 |
| 変更後 |
大型爪/小型爪装備時、物理攻撃(80+AGI*500%)がアップする。 |
| スキル |
気功 |
| 変更前 |
9秒ごとに、気を集めて「気弾」×3を生成する。「気弾」1個につき、所持者の物理攻撃が(AGI*50%)アップする。最大5個まで生成できる。 |
| 変更後 |
9秒ごとに、気を集めて「気弾」×3を生成する。「気弾」×1につき、所持者の物理攻撃が(AGI*50%)アップする。最大5まで生成できる。一部のスキルは「気弾」の最大所持数を増加させることができる。 |
| スキル |
爆裂波動 |
| 変更前 |
すべての気弾を消費し、30秒間「爆裂波動」状態になる。「気弾」×1消費するごとに、物理攻撃がさらに10%アップする。 |
| 変更後 |
所持しているすべての「気弾」を消費して、「爆裂波動」状態を30秒間自身に付与する。「爆裂波動」状態:物理攻撃が10%アップする。効果はスタックし、気弾の上限数と同じスタックまで可能。消費した「気弾」の数と同じスタック数で付与される。 |
| スキル |
気功拳 |
| 変更後 |
3次職対応のスキルを説明文へ追記 |
◇
チャンピオン
| スキル |
阿修羅覇凰拳 |
| 変更前 |
詠唱後、対象の目の前に移動して1秒間「バインド」状態にする。同時に、強攻撃を行い武器属性物理ダメージ(物理攻撃*1200%、STR15ごとに追加で物理攻撃の係数が1%)を与える。ダメージを与える際、最終物理ダメージ軽減の50%、最終ダメージ軽減の30%をそれぞれ無視する。スキル使用時、自身の現在のSP1%につき、さらにスキルダメージが5%アップする。このスキルはクリティカルが発生する可能性がある。スキル発動には「爆裂波動」状態が必要。発動後、自身の「爆裂波動」状態が解除される。また、自身のSPを全て消費し、6秒間自然回復による自身のSPが回復しなくなり、回復アイテムも使用できなくなる。 |
| 変更後 |
詠唱後、対象の目の前に移動して1秒間「バインド」状態にする。同時に、強攻撃を行い武器属性物理ダメージ(物理攻撃*1200%、STRとAGI15ごとに追加で物理攻撃の係数が1%)を与える。ダメージを与える際、最終物理ダメージ軽減の50%、最終ダメージ軽減の30%、物理ダメージ反射の100%をそれぞれ無視する。スキル使用時の自身のSP1%につき、さらにスキルダメージが5%アップする。このスキルはクリティカルが発生する可能性がある。スキル発動には「爆裂波動」状態が必要。発動後、自身の「爆裂波動」状態が解除される。また、自身のSPを全て消費し、6秒間自然回復による自身のSPが回復しなくなり、回復アイテムも使用できなくなる。 |
| スキル |
閃光連撃 |
| 変更後 |
3次職対応のスキルを説明文へ追記 |
| スキル |
吸気功 |
| 変更後 |
3次職対応のスキルを説明文へ追記 |
◇
ウィザード
| スキル |
ストームガスト |
| 変更後 |
3次職対応のスキルを説明文へ追記 |
◇
ハイウィザード
| スキル |
クァグマイア |
| 変更前 |
自身から4m以内の指定範囲に泥沼を7秒間設置する。泥沼の中の対象は移動速度が75%、最終ASPDが300%、最終ヘイストが30%それぞれダウンする。また、泥沼の中の対象を毎秒30%の確率で3秒間鎧属性を地属性に変更させる。このスキルはBOSSには無効。 |
| 変更後 |
自身から4m以内の指定範囲に泥沼を7秒間設置する。泥沼に入った対象の移動速度を75%、最終ASPDを300%、最終ヘイストを30%それぞれダウンさせる。同時に、毎秒30%の確率で7秒間鎧属性を地属性に変更させる。このスキルはBOSSには無効。また、デバフは「万能薬」で解除でき、一度デバフを付与した対象は泥沼から出て再度入らないとデバフ付与が発生しない。 |
◇
セージ
| スキル |
オートスペル |
| 変更前 |
「オートスペル」状態を付与する。「オートスペル」状態:本装備時、通常攻撃のたびに10%の確率で対象に【エレメンタルボルト】が発動する。この効果は720秒間継続。また、自身に「エナジー付与」状態を付与する。この効果はスタックし、最大4スタックまで可能。【エレメンタルボルト】に関して原石設定にセットしたアイテムの属性が【エレメンタルボルト】で与えるダメージの属性となる。また、習得済みのダメージ属性に対応するスキルLv/3(端数切り捨て)がスキルレベルになる。同時に、INT500ごとに、スキルレベルが1(最大4まで)アップする。 |
| 変更後 |
「オートスペル」状態を付与する。「オートスペル」状態:本装備時、通常攻撃のたびに15%の確率で対象に【エレメンタルボルト】が発動する。この効果は720秒間継続。【エレメンタルボルト】に関して原石設定にセットしたアイテムの属性が【エレメンタルボルト】で与えるダメージの属性となる。また、習得済みのダメージ属性に対応するスキルLv/3(端数切り捨て)がスキルレベルになる。同時に、INT500ごとに、スキルレベルが1(最大10まで)アップする。 |
| スキル |
エレメンタルマーカー |
| 変更前 |
対象に10秒間「エレメンタルマーカー」状態を付与し、毎秒魔法ダメージ(魔法攻撃*30%+「エナジー付与」状態のスタック数*30%)を与える。対象がプレイヤーの場合、毎秒MaxSPを(2%+「エナジー付与」状態のスタック数*2%)ダウンさせる。【エレメンタルマーカー】使用時、原石設定にセットしたアイテムの属性が【エレメンタルマーカー】で与えるダメージの属性となる。また、「エナジー付与」状態のスタック数をすべて消費する。 |
| 変更後 |
対象に10秒間「エレメンタルマーカー」状態を付与し、毎秒魔法ダメージ(魔法攻撃*120%)を与える。対象がプレイヤーの場合、毎秒SP(MaxSP*5%分)をダウンさせる。同時に、ポーションや自然回復によるSP回復をできなくさせる。【エレメンタルマーカー】使用時、原石設定にセットしたアイテムの属性が【エレメンタルマーカー】で与えるダメージの属性となる。 |
| スキル |
ラディウス |
| 変更前 |
【エレメンタルボルト】の射程が2mアップする。【エレメンタルボルト】使用時、5秒間自身に「魔力増幅」状態を付与する。「魔力増幅」状態:効果はスタックし、最大20スタックまでする。次に使用する【マジッククラッシャー】のダメージ係数がスタック数に応じて200%アップする。【マジッククラッシャー】使用後、「魔力増幅」状態は解除される。 |
| 変更後 |
【エレメンタルボルト】の射程が2mアップする。【エレメンタルボルト】を使用するたびに、10秒間自身に「魔力増幅」状態を付与する。「魔力増幅」状態:火/水/地/風の各属性強化がそれぞれ5%アップする。効果はスタックし、最大10スタックまで可能。 |
| スキル |
エレメンタルマーカー強化 |
| 変更前 |
「エレメンタルマーカー」状態の対象に自身の通常攻撃がヒットした際、対象に付与されている「エレメンタルマーカー」状態に応じた属性魔法ダメージ(魔法攻撃*30%)をさらに与える。 |
| 変更後 |
「エレメンタルマーカー」状態の対象に自身の通常攻撃がヒットした際、対象に付与されている「エレメンタルマーカー」状態に応じた属性魔法ダメージ(魔法攻撃*75%)をさらに与える。 |
◇
シーフ
| スキル |
ハイディング |
| 変更前 |
変動CD20秒 |
| 変更後 |
変動CD10秒 |
◇
アサシン
| スキル |
ソニックブロー |
| 変更前 |
変動CD24秒 |
| 変更後 |
変動CD15秒 |
| スキル |
グリムトゥース |
| 変更前 |
指定方向に地面から棘を発生させ、範囲内の対象に無属性物理ダメージ(物理攻撃*380%+1500)を与え、3秒間「スタン」状態にさせる。「ハイディング」状態中に使用すると、100%の確率で「ハイディング」状態が解除されない。 |
| 変更後 |
指定方向に地面から棘を発生させ、範囲内の対象に武器属性物理ダメージ(物理攻撃*380%+1500)を与え、3秒間「スタン」状態にさせる。「ハイディング」状態中に使用すると、100%の確率で「ハイディング」状態が解除されない。 |
◇
アサシンクロス
| スキル |
エンチャントデッドリーポイズン |
| 変更前 |
致死量の毒薬を武器に塗る。武器属性を毒属性に変え、自身の毒属性強化が20%アップする。このスキルを習得後、【ベナムナイフ】、【インベナム】、【ベナムダスト】、【ベナムスプラッシャー】のダメージが10%(STR50ごとに追加で1%)アップする。 |
| 変更後 |
致死量の毒薬を武器に塗る。武器属性を毒属性に変え、自身の毒属性強化が20%アップする。このスキルを習得後、【ベナムナイフ】、【インベナム】、【ベナムダスト】、【ベナムスプラッシャー】のダメージが10%(STR50ごとに追加で1%、最大200%まで)アップする。 |
| スキル |
ソウルブレイカー |
| 変更前 |
遠距離から対象に無属性の物理防御無視ダメージ(物理攻撃*700%+Dex*60+4600)を与える。スキルセット後、およびスキル使用後は一定時間のチャージがそれぞれ必要になる。 |
| 変更後 |
遠距離から対象に武器属性の物理防御無視ダメージ(物理攻撃*700%+STR*60+4600)を与える。スキルセット後、およびスキル使用後は一定時間のチャージがそれぞれ必要になる。 |
| スキル |
メテオアサルト |
| 変更前 |
自身から3m以内にいる対象に無属性物理ダメージ(物理攻撃*450%+1400)を与える。さらに25%の確率で対象に3秒間「暗闇」状態、「スタン」状態、「出血」状態のいずれかをランダムで付与する。「ハイディング」状態中に使用すると、デバフを付与する確率がさらに75%アップする。 |
| 変更後 |
自身から3m以内にいる対象に武器属性物理ダメージ(物理攻撃*450%+1400)を与える。さらに25%の確率で対象に3秒間「暗闇」状態、「スタン」状態、「出血」状態のいずれかをランダムで付与する。「ハイディング」状態中に使用すると、デバフを付与する確率がさらに75%アップする。 |
| スキル |
ファントムブロー |
| 変更前 |
対象の目の前に瞬間移動し、対象を7回切りつける。切りつけている2秒間「バインド」状態にする。1回切りつけるごとに、無属性物理ダメージ(物理攻撃*240%)を与える。このスキルはクリティカルが発生する可能性がある。クリティカルが1回発生するごとに、その後の切りつけダメージがさらに5%アップする。切りつけている間は、自身の最終ダメージ軽減が100%アップする。このスキルを使用すると、自身のデバフを解除し、3秒間デバフおよびノックバックが無効になる。 |
| 変更後 |
対象の目の前に瞬間移動し、対象を7回切りつける。切りつけている2秒間「バインド」状態にする。1回切りつけるごとに、武器属性物理ダメージ(物理攻撃*240%)を与える。このスキルはクリティカルが発生する可能性がある。クリティカルが1回発生するごとに、その後の切りつけダメージがさらに5%アップする。切りつけている間は、自身の最終ダメージ軽減が100%アップする。このスキルを使用すると、自身のデバフを解除し、3秒間デバフおよびノックバックが無効になる。 |
◇
ローグ
| スキル |
クローズコンファイン |
| 変更後 |
3次職対応のスキルを説明文へ追記 |
◇
チェイサー
| スキル |
ストリップアクセサリー |
| 変更前 |
12秒間対象が装備している装飾(お守り、アクセ)の効果をランダムで1つ無効化する。成功確率は(5%+10*(1%+Max((自身のDEX-対象のDEX)/5000,0)*1%))。モンスターをターゲットとした場合、、対象の物理攻撃と魔法攻撃がそれぞれ15%ダウンする。スキルの有効範囲は4m。スキル使用の演出中に対象が有効範囲から出た場合は、成功しなくなる。 |
| 変更後 |
12秒間対象が装備している装飾(お守り、アクセ)の効果をランダムで1つ無効化する。成功確率は15%+30%*Max((自身のDEX−対象のDEX)/5000,0))、最大50%まで。無効化に成功した場合は、時間経過以外では解除できない。モンスターをターゲットとした場合、対象の物理攻撃と魔法攻撃がそれぞれ15%ダウンする。 |
| スキル |
ストリップアーマー |
| 変更前 |
12秒間対象が装備している防具(鎧、肩、靴)の効果をランダムで1つ無効化する。成功確率は(5%+10*(1%+Max((自身のDEX-対象のDEX)/5000,0)*1%))。モンスターをターゲットとした場合、、対象の物理防御と魔法防御がそれぞれ20%ダウンする。スキルの有効範囲は4m。スキル使用の演出中に対象が有効範囲から出た場合は、成功しなくなる。 |
| 変更後 |
12秒間対象が装備している防具(鎧、肩、靴)の効果をランダムで1つ無効化する。成功確率は15%+30%*Max((自身のDEX−対象のDEX)/5000,0))、最大50%まで。無効化に成功した場合は、時間経過以外では解除できない。モンスターをターゲットとした場合、対象の物理防御と魔法防御がそれぞれ20%ダウンする。 |
| スキル |
リジェクトソード |
| 変更前 |
スキル使用後、「カウンターインスティンクト」状態になる。「カウンターインスティンクト」状態:8秒間物理ダメージを受けると、攻撃者に固定ダメージ(受けたダメージ*20%分)を最大で10回まで反射する。1回のダメージ量は自身の物理攻撃力*500%まで。 |
| 変更後 |
スキル使用後、「カウンターインスティンクト」状態を付与する。「カウンターインスティンクト」状態:8秒間物理ダメージを受けると、攻撃者に固定ダメージ(受けたダメージ*100%分)を最大で10回まで反射する。1回のダメージ量は自身の物理攻撃力*1000%まで。 |
◇
アーチャー
| スキル |
ワシの目 |
| 変更前 |
長弓/短弓装備時、通常攻撃および【ダブルストレイフィング】、【チャージアロー】、【フォーカスショット】、【シャープシューティング】、【アローシャワー】の射程がそれぞれ4mアップする。自身から4m以内に敵がいない場合は最終ダメージ増加が45%アップし、敵がいる場合は最終ダメージ増加が30%ダウンする。楽器/鞭装備時、通常攻撃の射程が2mアップし、【ダブルストレイフィング】、【チャージアロー】、【アローシャワー】、【ミュージカルストライク】、【矢撃ち】、【シビアレインストーム】、【アローバルカン】の射程がそれぞれ4mアップする。 |
| 変更後 |
長弓/短弓装備時、通常攻撃および【ダブルストレイフィング】、【チャージアロー】、【フォーカスショット】、【シャープシューティング】、【アローシャワー】の射程がそれぞれ4mアップする。自身から4m以内にBOSS、敵プレイヤーがいない場合は最終ダメージ増加が45%アップし、いる場合は最終ダメージ増加が30%ダウンする。楽器/鞭装備時、通常攻撃の射程が2mアップし、【ダブルストレイフィング】、【チャージアロー】、【アローシャワー】、【ミュージカルストライク】、【矢撃ち】、【シビアレインストーム】、【アローバルカン】の射程がそれぞれ4mアップする。 |
◇
ハンター
| スキル |
ファルコンマスタリー |
| 変更前 |
ハンターギルドのファルコンレンタル商店からファルコンを借りることができる。通常攻撃時、一定の確率でファルコンによる追撃効果が発生し、対象に無属性の物理防御無視ダメージ((【スチールクロウ】によってアップした物理攻撃+(INT/8)^1.8+DEX*2)*2+800)を与える。ファルコンによる追撃の発生確率はLUKの影響を受けてアップする。 |
| 変更後 |
ハンターギルドのファルコンレンタル商店からファルコンを借りることができる。通常攻撃時、15%の確率でファルコンによる追撃効果が発生し、対象に無属性の物理防御無視ダメージ((【スチールクロウ】によってアップした物理攻撃+(INT/8)^1.8+DEX*2)*2+800)を与える。 |
| スキル |
ビーストベイン |
| 変更前 |
魚貝形、動物系、昆虫系モンスターへのダメージがそれぞれ10%(DEX100ごとに追加で1%)アップする。 |
| 変更後 |
魚貝形、動物系、昆虫系モンスターへのダメージがそれぞれ20%アップする。 |
◇
スナイパー
| スキル |
野生の解放 |
| 変更前 |
自身のLUKが20、【ファルコンマスタリー】による追撃の発生確率が20%、【ハンティングウルフ】による追撃の発生確率が0.5%それぞれアップする。※【ハンティングウルフ】は三次職のスキルです。 |
| 変更後 |
【スチールクロウ】の効果に(INT*100%)が追加でアップする。【ファルコンマスタリー】の発動確率を10%、【ハンティングウルフ】の発動確率を0.5%それぞれアップさせる。 |
| スキル |
トゥルーサイト |
| 変更前 |
15秒間自身の全ステータスポイントがそれぞれ10アップする。また、物理攻撃が20%、CRIダメージが50%それぞれアップする。 |
| 変更後 |
15秒間自身の全ステータスポイントがそれぞれ10アップする。また、物理攻撃が20%、CRIダメージが50%、最終物理貫通を30%それぞれアップする。 |
| スキル |
ビーストテイマー |
| 変更後 |
3次職対応のスキルを説明文へ追記 |
◇
ブラックスミス
| スキル |
ハンマーフォール |
| 変更前 |
地面を殴りつけて震動を起こす。自身から4m以内の対象に無属性物理ダメージ(物理攻撃*300%+960)を与え、最大8体の対象を50%の確率で2秒間「スタン」状態にする。 |
| 変更後 |
地面を殴りつけて震動を起こす。自身から4m以内の対象に武器属性物理ダメージ(物理攻撃*300%+960)を与え、最大8体の対象を50%の確率で2秒間「スタン」状態にする。 |
| スキル |
グリード |
| 変更後 |
3次職対応のスキル表記を追記 |
| スキル |
ゼニーパワー |
| 変更前 |
【メマーナイト】、【ゼニー投げ】、【ゼニーストーム】使用時のダメージがそれぞれ10%(STR65ごとに追加で1%)アップする。 |
| 変更後 |
【メマーナイト】、【ゼニー投げ】、【ゼニーストーム】、【ゼニー迫撃砲】使用時のダメージがそれぞれ10%(STR55ごとに追加で1%、最大150%まで)アップする。 |
◇
ホワイトスミス
| スキル |
ゼニー投げ |
| 変更前 |
スキルの射程8.0m |
| 変更後 |
スキルの射程10.0m |
◇
アルケミスト
| スキル |
コールホムンクルス |
| 変更前 |
固定CD60秒 |
| 変更後 |
固定CD30秒 |
| スキル |
ホムンクルス強化 |
| 変更前 |
ホムンクルスを強化する。リーフ:MaxHPが10%、リーフへの回復効果が10%それぞれアップする。アミストル:MaxHPが10%、物理防御と魔法防御が10%それぞれアップする。バニルミルト:物理攻撃が10%、最終物理貫通が5%それぞれアップする。フィーリル:物理攻撃が10%、最終CRIが10%、CRIダメージが10%それぞれアップする。 |
| 変更後 |
ホムンクルスを強化する。同時に、最終ダメージ軽減を20%アップする。リーフ:MaxHPが10%、リーフへの回復効果が10%それぞれアップする。アミストル:MaxHPが10%、物理防御と魔法防御が10%それぞれアップする。バニルミルト:物理攻撃が10%、最終物理貫通が5%それぞれアップする。フィーリル:物理攻撃が10%、最終CRIが10%、CRIダメージが10%それぞれアップする。 |
◇
クリエイター
| スキル |
カート強化 |
| 変更後 |
3次職対応のスキルを説明文へ追記 |
影装スキルバランス調整
以下の通り、影装スキルの仕様を変更いたします。
※各効果はLv.1時のものとなります
※本内容につきましては開発中のもので、予告なく変更される場合がございます
◇
アコライト系「影装・霊杖 霊盾」
プリーストのホーリーライトⅡの仕様変更に伴い、効果を変更いたしました。
| スキル |
ホーリーライトⅡ |
| 変更前 |
【ホーリーライト】使用時、ダメージ係数が19%アップする。同時に、CRIが4%アップする。 |
| 変更後 |
【ホーリーライト】使用時、ダメージ係数が19%アップする。同時に、スキルダメージが2倍になる確率が4%アップする。 |